123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161 |
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="ar">
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body class="rtl">
- [page:Loader] →
- <h1>[name]</h1>
- <p class="desc">
- محمل لتحميل مورد JSON في
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/wiki/JSON-Object-Scene-format-4 JSON Object/Scene format].<br /><br />
- يستخدم هذا [page:FileLoader] داخليًا لتحميل الملفات.
- </p>
-
- <h2>مثال الكود</h2>
-
- <code>
- const loader = new THREE.ObjectLoader();
-
- loader.load(
- // resource URL
- "models/json/example.json",
-
- // onLoad callback
- // Here the loaded data is assumed to be an object
- function ( obj ) {
- // Add the loaded object to the scene
- scene.add( obj );
- },
-
- // onProgress callback
- function ( xhr ) {
- console.log( (xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded' );
- },
-
- // onError callback
- function ( err ) {
- console.error( 'An error happened' );
- }
- );
-
-
- // Alternatively, to parse a previously loaded JSON structure
- const object = loader.parse( a_json_object );
-
- scene.add( object );
- </code>
-
- <h2>أمثلة (Examples)</h2>
-
- <p>[example:webgpu_materials_lightmap WebGL / materials / lightmap]</p>
-
- <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
- <h3>[name]( [param:LoadingManager manager] )</h3>
- <p>
- [page:LoadingManager manager] — [page:LoadingManager loadingManager]
- للمحمل الذي سيتم استخدامه. الافتراضي هو [page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager].<br /><br />
- ينشئ [name] جديد.
- </p>
-
- <h2>الخصائص (Properties)</h2>
- <p>انظر الفئة الأساسية [page:Loader] للخصائص المشتركة.</p>
-
- <h2>الطرق (Methods)</h2>
- <p>انظر الفئة الأساسية [page:Loader] للطرق المشتركة.</p>
-
- <h3>
- [method:undefined load]( [param:String url], [param:Function onLoad], [param:Function onProgress], [param:Function onError] )
- </h3>
- <p>
- [page:String url] — المسار أو عنوان URL للملف. يمكن أن يكون هذا أيضًا
- [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Data_URIs Data URI].<br />
- [page:Function onLoad] — سيتم استدعاؤه عند اكتمال التحميل. الحجة
- سيكون ال [page:Object3D object] المحمّل.<br />
- [page:Function onProgress] (اختياري) — سيتم استدعاؤه أثناء تقدم التحميل. الحجة ستكون مثيل ProgressEvent، والذي
- يحتوي على .[page:Boolean lengthComputable]، .[page:Integer total] و
- .[page:Integer loaded]. إذا لم يضبط الخادم رأس Content-Length
- ؛ سيكون .[page:Integer total] 0.<br />
- [page:Function onError] (اختياري) — سيتم استدعاؤه عند حدوث خطأ في التحميل.<br />
- </p>
- <p>
- ابدأ التحميل من url واستدعِ onLoad مع محتوى الاستجابة المحلل.
- </p>
-
- <h3>
- [method:Object3D parse]( [param:Object json], [param:Function onLoad] )
- </h3>
- <p>
- [page:Object json] — مطلوب. مصدر JSON للتحليل.<br /><br />
- [page:Function onLoad] — سيتم استدعاؤه عند اكتمال التحليل. ال
- الحجة ستكون ال [page:Object3D object] المحلل.<br /><br />
- قم بتحليل هيكل `JSON` وإرجاع كائن three.js. يستخدم هذا
- داخليًا بواسطة [page:.load]() ولكن يمكن أيضًا استخدامه مباشرة لتحليل
- هيكل JSON محمّل مسبقًا.
- </p>
-
- <h3>[method:Object parseGeometries]( [param:Object json] )</h3>
- <p>
- [page:Object json] — مطلوب. مصدر JSON للتحليل.<br /><br />
-
- يستخدم هذا بواسطة [page:.parse]() لتحليل أي [page:BufferGeometry geometries] في هيكل JSON.
- </p>
-
- <h3>[method:Object parseMaterials]( [param:Object json] )</h3>
- <p>
- [page:Object json] — مطلوب. مصدر JSON للتحليل.<br /><br />
-
- يستخدم هذا بواسطة [page:.parse]() لتحليل أي مواد في ال JSON
- هيكل باستخدام [page:MaterialLoader].
- </p>
-
- <h3>[method:Object parseAnimations]( [param:Object json] )</h3>
- <p>
- [page:Object json] — مطلوب. مصدر JSON للتحليل.<br /><br />
-
- يستخدم هذا بواسطة [page:.parse]() لتحليل أي رسوم متحركة في ال JSON
- هيكل، باستخدام [page:AnimationClip.parse]().
- </p>
-
- <h3>[method:Object parseImages]( [param:Object json] )</h3>
- <p>
- [page:Object json] — مطلوب. مصدر JSON للتحليل.<br /><br />
-
- يستخدم هذا بواسطة [page:.parse]() لتحليل أي صور في هيكل JSON،
- باستخدام [page:ImageLoader].
- </p>
-
- <h3>[method:Object parseTextures]( [param:Object json] )</h3>
- <p>
- [page:Object json] — مطلوب. مصدر JSON للتحليل.<br /><br />
-
- يستخدم هذا بواسطة [page:.parse]() لتحليل أي نسيج في ال JSON
- هيكل.
- </p>
-
- <h3>
- [method:Object3D parseObject]( [param:Object json], [param:BufferGeometry geometries], [param:Material materials], [param:AnimationClip animations] )
- </h3>
- <p>
- [page:Object json] — مطلوب. مصدر JSON للتحليل.<br />
- [page:BufferGeometry geometries] — مطلوب. الهندسات الخاصة بـ
- JSON.<br />
- [page:Material materials] — مطلوب. المواد الخاصة بـ JSON.<br />
- [page:AnimationClip animations] — مطلوب. الرسوم المتحركة الخاصة بـ JSON.<br /><br />
-
- يستخدم هذا بواسطة [page:.parse]() لتحليل أي كائنات ثُنائية الأبعاد في ال JSON
- هيكل.
- </p>
- <h2>المصدر (Source)</h2>
- <p>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </p>
- </body>
- </html>
|