LineBasicMaterial.html 4.1 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="ar">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body class="rtl">
  10. [page:Material] &rarr;
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">مادة لرسم الهندسة على طريقة الإطار السلكي.</p>
  13. <h2>مثال الكود</h2>
  14. <code>
  15. const material = new THREE.LineBasicMaterial( {
  16. color: 0xffffff,
  17. linewidth: 1,
  18. linecap: 'round', //ignored by WebGLRenderer
  19. linejoin: 'round' //ignored by WebGLRenderer
  20. } );
  21. </code>
  22. <h2>أمثلة (Examples)</h2>
  23. <p>
  24. [example:webgl_buffergeometry_drawrange WebGL / buffergeometry / drawrange]<br />
  25. [example:webgl_buffergeometry_lines WebGL / buffergeometry / lines]<br />
  26. [example:webgl_buffergeometry_lines_indexed WebGL / buffergeometry / lines / indexed]<br />
  27. [example:webgl_decals WebGL / decals]<br />
  28. [example:webgl_geometry_nurbs WebGL / geometry / nurbs]<br />
  29. [example:webgl_geometry_shapes WebGL / geometry / shapes]<br />
  30. [example:webgl_geometry_spline_editor WebGL / geometry / spline / editor]<br />
  31. [example:webgl_interactive_buffergeometry WebGL / interactive / buffergeometry]<br />
  32. [example:webgl_interactive_voxelpainter WebGL / interactive / voxelpainter]<br />
  33. [example:webgl_lines_colors WebGL / lines / colors]<br />
  34. [example:webgl_lines_dashed WebGL / lines / dashed]<br />
  35. [example:physics_ammo_rope physics / ammo / rope]
  36. </p>
  37. <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
  38. <h3>[name]( [param:Object parameters] )</h3>
  39. <p>
  40. [page:Object parameters] - (اختياري) كائن به خاصية واحدة أو أكثر
  41. تحدد مظهر المادة. يمكن تمرير أي خاصية من المادة (بما في ذلك أي خاصية موروثة من [page:Material]) هنا.<br /><br />
  42. الاستثناء هو الخاصية [page:Hexadecimal color]، التي يمكن تمريرها كسلسلة ست عشرية وهي `0xffffff` (أبيض) بشكل افتراضي.
  43. يتم استدعاء [page:Color.set]( color ) داخليًا.
  44. </p>
  45. <h2>الخصائص (Properties)</h2>
  46. <p>انظر إلى الفئة الأساسية [page:Material] للحصول على خصائص شائعة.</p>
  47. <h3>[property:Color color]</h3>
  48. <p>[page:Color] للمادة ، الافتراضي هو الأبيض (0xffffff).</p>
  49. <h3>[property:Boolean fog]</h3>
  50. <p>ما إذا كانت المادة متأثرة بالضباب. الافتراضي هو `true`.</p>
  51. <h3>[property:Float linewidth]</h3>
  52. <p>
  53. يتحكم في سمك الخط. الافتراضي هو `1`.<br /><br />
  54. بسبب قيود
  55. [link:https://www.khronos.org/registry/OpenGL/specs/gl/glspec46.core.pdf OpenGL Core Profile]
  56. مع [page:WebGLRenderer WebGL] renderer على معظم
  57. المنصات سيكون linewidth دائمًا 1 بغض النظر عن القيمة المحددة.
  58. </p>
  59. <h3>[property:String linecap]</h3>
  60. <p>
  61. تحديد مظهر نهايات الخط. القيم الممكنة هي 'butt' و 'round' و
  62. 'square'. الافتراضي هو 'round'.<br /><br />
  63. هذا يتوافق مع
  64. [link:https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineCap 2D Canvas lineCap]
  65. خاصية ويتم تجاهلها من قبل [page:WebGLRenderer WebGL] renderer.
  66. </p>
  67. <h3>[property:String linejoin]</h3>
  68. <p>
  69. تحديد مظهر مفاصل الخط. القيم الممكنة هي 'round' و 'bevel' و
  70. 'miter'. الافتراضي هو 'round'. <br /><br />
  71. هذا يتوافق مع
  72. [link:https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineJoin 2D Canvas lineJoin]
  73. خاصية ويتم تجاهلها من قبل [page:WebGLRenderer WebGL] renderer.
  74. </p>
  75. <h3>[property:Texture map]</h3>
  76. <p>يحدد لون الخطوط باستخدام بيانات من [page:Texture].</p>
  77. <h2>الطرق (Methods)</h2>
  78. <p>انظر إلى قاعدة [page:Material] class للطرق المشتركة.</p>
  79. <h2>المصدر (Source)</h2>
  80. <p>
  81. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  82. </p>
  83. </body>
  84. </html>