MeshBasicMaterial.html 6.9 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="ar">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body class="rtl">
  10. [page:Material] &rarr;
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">
  13. مادة لرسم الهندسة بطريقة مظللة بسيطة (مسطحة أو إطار سلكي)
  14. طريقة. <br /> <br />
  15. هذه المادة لا تتأثر بالأضواء.
  16. </p>
  17. <iframe
  18. id="scene"
  19. src="scenes/material-browser.html#MeshBasicMaterial"
  20. ></iframe>
  21. <script>
  22. // iOS iframe auto-resize workaround
  23. if ( /(iPad|iPhone|iPod)/g.test( navigator.userAgent ) ) {
  24. const scene = document.getElementById( 'scene' );
  25. scene.style.width = getComputedStyle( scene ).width;
  26. scene.style.height = getComputedStyle( scene ).height;
  27. scene.setAttribute( 'scrolling', 'no' );
  28. }
  29. </script>
  30. <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
  31. <h3>[name]( [param:Object parameters] )</h3>
  32. <p>
  33. [page:Object parameters] - (اختياري) كائن يحتوي على واحد أو أكثر
  34. خصائص تحدد مظهر المادة. يمكن تمرير أي خاصية من
  35. المادة (بما في ذلك أي خاصية موروثة من [page:Material]) يمكن
  36. تمريرها هنا. <br /> <br />
  37. الاستثناء هو خاصية [page:Hexadecimal color] ، والتي يمكن
  38. تمريرها كسلسلة ست عشرية وهي `0xffffff` (أبيض) بشكل افتراضي.
  39. يتم استدعاء [page:Color.set]( color ) داخليًا.
  40. </p>
  41. <h2>الخصائص (Properties)</h2>
  42. <p>انظر فئة [page:Material] الأساسية للخصائص المشتركة.</p>
  43. <h3>[property:Texture alphaMap]</h3>
  44. <p>
  45. خريطة الألفا هي نسيج رمادي يتحكم في التعتيم عبر
  46. السطح (أسود: شفاف تمامًا ؛ أبيض: غير شفاف تمامًا). الافتراضي هو
  47. null. <br /> <br />
  48. يتم استخدام لون النسيج فقط ، مع تجاهل قناة الألفا إذا كانت واحدة
  49. موجود. بالنسبة للقوام RGB و RGBA ، سيستخدم [page:WebGLRenderer WebGL] renderer
  50. قناة اللون الأخضر عند أخذ عينات من هذا النسيج بسبب البت الإضافي
  51. من الدقة المقدمة للأخضر في تنسيقات DXT المضغوطة و RGB 565 غير المضغوطة
  52. التنسيقات. ستعمل القوام المضاء فقط والقوام المضاء / ألفا أيضًا كما هو متوقع.
  53. </p>
  54. <h3>[property:Texture aoMap]</h3>
  55. <p>
  56. يتم استخدام قناة اللون الأحمر من هذه القوام كخريطة إضاءة محيطية.
  57. الافتراضي هو null. يتطلب aoMap مجموعة ثانية من UVs.
  58. </p>
  59. <h3>[property:Float aoMapIntensity]</h3>
  60. <p>
  61. شدة تأثير الإضاءة المحيطة. الافتراضي هو 1. صفر لا
  62. تأثير انعكاس.
  63. </p>
  64. <h3>[property:Color color]</h3>
  65. <p> [page:Color] المادة ، بشكل افتراضي محدد كأبيض (0xffffff).</p>
  66. <h3>[property:Integer combine]</h3>
  67. <p>
  68. كيفية دمج نتيجة لون السطح مع خريطة البيئة ، إن وجدت.<br /> <br />
  69. الخيارات هي [page:Materials THREE.MultiplyOperation] (الافتراضية)،
  70. [page:Materials THREE.MixOperation]، [page:Materials THREE.AddOperation].
  71. إذا تم اختيار المزج ، يتم استخدام [page:.reflectivity] للمزج بين
  72. اللونان.
  73. </p>
  74. <h3>[property:Texture envMap]</h3>
  75. <p>خريطة البيئة. الافتراضي هو null.</p>
  76. <h3>[property:Boolean fog]</h3>
  77. <p>هل يتأثر المادة بالضباب. الافتراضي هو `true`.</p>
  78. <h3>[property:Texture lightMap]</h3>
  79. <p>
  80. خريطة الإضاءة. الافتراضي هو null. يتطلب lightMap مجموعة ثانية من UVs.
  81. </p>
  82. <h3>[property:Float lightMapIntensity]</h3>
  83. <p>شدة الإضاءة المخبوزة. الافتراضي هو 1.</p>
  84. <h3>[property:Texture map]</h3>
  85. <p>
  86. خريطة اللون. قد تتضمن قناة ألفا اختياريًا ، عادةً ما يتم دمجها
  87. مع [page:Material.transparent .transparent] أو [page:Material.alphaTest .alphaTest]. الافتراضي هو null.
  88. </p>
  89. <h3>[property:Float reflectivity]</h3>
  90. <p>
  91. مدى تأثير خريطة البيئة على السطح ؛ انظر أيضًا
  92. [page:.combine]. القيمة الافتراضية هي 1 والنطاق الصحيح هو بين 0
  93. (لا انعكاسات) و 1 (انعكاسات كاملة).
  94. </p>
  95. <h3>[property:Float refractionRatio]</h3>
  96. <p>
  97. مؤشر انكسار (IOR) الهواء (حوالي 1) مقسومًا على
  98. مؤشر انكسار المادة. يستخدم مع وسائط تعيين البيئة
  99. [page:Textures THREE.CubeRefractionMapping] و [page:Textures THREE.EquirectangularRefractionMapping].
  100. نسبة الانكسار لا يجب أن تتجاوز 1. الافتراضي هو `0.98`.
  101. </p>
  102. <h3>[property:Texture specularMap]</h3>
  103. <p>خريطة التألق المستخدمة من قبل المادة. الافتراضي هو null.</p>
  104. <h3>[property:Boolean wireframe]</h3>
  105. <p>
  106. عرض الهندسة كإطار سلكي. الافتراضي هو `false` (أي عرض كـ
  107. مضلعات مسطحة).
  108. </p>
  109. <h3>[property:String wireframeLinecap]</h3>
  110. <p>
  111. تحديد مظهر نهاية الخط. القيم الممكنة هي "butt" و "round" و
  112. "square". الافتراضي هو 'round'.<br /><br />
  113. يتوافق هذا مع
  114. [link:https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineCap 2D Canvas lineCap]
  115. خاصية وهو يتجاهل من قبل [page:WebGLRenderer WebGL] renderer.
  116. </p>
  117. <h3>[property:String wireframeLinejoin]</h3>
  118. <p>
  119. تحديد مظهر مفصلات الخط. القيم الممكنة هي "round" و "bevel" و
  120. "miter". الافتراضي هو 'round'.<br /><br />
  121. يتوافق هذا مع
  122. [link:https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineJoin 2D Canvas lineJoin]
  123. خاصية وهو يتجاهل من قبل [page:WebGLRenderer WebGL] renderer.
  124. </p>
  125. <h3>[property:Float wireframeLinewidth]</h3>
  126. <p>
  127. التحكم في سمك الإطار السلكي. الافتراضي هو 1.<br /><br />
  128. بسبب قصور
  129. [link:https://www.khronos.org/registry/OpenGL/specs/gl/glspec46.core.pdf OpenGL Core Profile]
  130. مع [page:WebGLRenderer WebGL] renderer على معظم المنصات ستظل linewidth دائمًا 1 بغض النظر عن القيمة المحددة.
  131. </p>
  132. <h2>الطرق (Methods)</h2>
  133. <p>انظر فئة [page:Material] الأساسية للطرق المشتركة.</p>
  134. <h2>المصدر (Source)</h2>
  135. <p>
  136. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  137. </p>
  138. </body>
  139. </html>