12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667 |
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="ar">
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body class="rtl">
- [page:Material] →
- <h1>[name]</h1>
- <p class="desc">
- يمكن لهذه المادة تلقي الظلال، ولكنها في الوقت نفسه شفافة تمامًا.
- </p>
-
- <h2>مثال الكود</h2>
-
- <code>
- const geometry = new THREE.PlaneGeometry( 2000, 2000 );
- geometry.rotateX( - Math.PI / 2 );
-
- const material = new THREE.ShadowMaterial();
- material.opacity = 0.2;
-
- const plane = new THREE.Mesh( geometry, material );
- plane.position.y = -200;
- plane.receiveShadow = true;
- scene.add( plane );
- </code>
-
- <h2>أمثلة (Examples)</h2>
-
- <p>[example:webgl_geometry_spline_editor geometry / spline / editor]</p>
-
- <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
-
- <h3>[name]( [param:Object parameters] )</h3>
- <p>
- [page:Object parameters] - (اختياري) كائن يحتوي على واحد أو أكثر
- خصائص تحدد مظهر المادة. يمكن تمرير أي خاصية من
- المادة (بما في ذلك أي خاصية موروثة من [page:Material]) هنا.<br /><br />
- </p>
-
- <h2>الخصائص (Properties)</h2>
- <p>انظر إلى الفئات الأساسية [page:Material] للخصائص المشتركة.</p>
-
- <h3>[property:Color color]</h3>
- <p>[page:Color] المادة، بشكل افتراضي مضبوط على الأسود (0x000000).</p>
-
- <h3>[property:Boolean fog]</h3>
- <p>ما إذا كانت المادة متأثرة بالضباب. الافتراضي هو `true`.</p>
-
- <h3>[property:Boolean transparent]</h3>
- <p>يحدد ما إذا كانت هذه المادة شفافة. الافتراضي هو `true`.</p>
-
- <h2>الطرق (Methods)</h2>
- <p>انظر إلى الفئات الأساسية [page:Material] للطرق المشتركة.</p>
- <h2>المصدر (Source)</h2>
- <p>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </p>
- </body>
- </html>
|