12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091929394959697 |
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="ar">
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body class="rtl">
- [page:Material] →
- <h1>[name]</h1>
- <p class="desc">A material for a use with a [page:Sprite].</p>
- <h2>مثال للكود</h2>
- <code>
- const map = new THREE.TextureLoader().load( 'textures/sprite.png' );
- const material = new THREE.SpriteMaterial( { map: map, color: 0xffffff } );
- const sprite = new THREE.Sprite( material );
- sprite.scale.set(200, 200, 1)
- scene.add( sprite );
- </code>
- <h2>Examples</h2>
- <p>
- [example:webgl_raycaster_sprite WebGL / raycast / sprite]<br />
- [example:webgl_sprites WebGL / sprites]<br />
- [example:svg_sandbox SVG / sandbox]
- </p>
- <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
- <h3>[name]( [param:Object parameters] )</h3>
- <p>
- [page:Object parameters] - (اختياري) كائن يحتوي على واحد أو أكثر
- خصائص تحدد مظهر المادة. يمكن تمرير أي خاصية من
- المادة (بما في ذلك أي خاصية موروثة من [page:Material]) هنا.<br /><br />
-
- الاستثناء هو خاصية [page:Hexadecimal color]، التي يمكن
- تمريرها كسلسلة ست عشرية وهي `0xffffff` (أبيض) افتراضيًا.
- يتم استدعاء [page:Color.set]( color ) داخليًا. لا يتم قطع SpriteMaterials باستخدام [page:Material.clippingPlanes].
- </p>
-
- <h2>الخصائص (Properties)</h2>
- <p>انظر إلى الفئة الأساسية [page:Material] للخصائص المشتركة.</p>
-
- <h3>[property:Texture alphaMap]</h3>
- <p>
- الخريطة الألفية هي نسيج رمادي يتحكم في التعتيم عبر السطح (أسود: شفاف تمامًا؛ أبيض: غير شفاف تمامًا). الافتراضي هو
- null.<br /><br />
-
- يتم استخدام لون النسيج فقط، متجاهلاً قناة الألفا إذا كانت موجودة. بالنسبة للقوام RGB و RGBA، سيستخدم [page:WebGLRenderer WebGL] renderer
- قناة الأخضر عند عينة هذا النسيج بسبب البت الإضافي من الدقة المقدمة للأخضر في تنسيقات DXT المضغوطة و RGB 565 غير المضغوطة. ستعمل القوام المُضِئَة فقط والقوام المُضِئَة / الألفية أيضًا كما هو متوقع.
- </p>
-
- <h3>[property:Color color]</h3>
- <p>
- [page:Color] المادة، بشكل افتراضي مضبوط على الأبيض (0xffffff). The
- [page:.map] مضروب باللون.
- </p>
-
- <h3>[property:Boolean fog]</h3>
- <p>ما إذا كانت المادة متأثرة بالضباب. الافتراضي هو `true`.</p>
-
- <h3>[property:Boolean isSpriteMaterial]</h3>
- <p>علامة للقراءة فقط للتحقق مما إذا كان كائنًا معطىً من نوع [name].</p>
-
- <h3>[property:Texture map]</h3>
- <p>
- خريطة اللون. قد تشمل اختيارًا قناة ألفا، عادةً مُجَمَّعَةً مع [page:Material.transparent .transparent] أو [page:Material.alphaTest .alphaTest].
- الافتراضي هو null.
- </p>
-
- <h3>[property:Radians rotation]</h3>
- <p>دوران الرذاذ بالراديان. الافتراضي هو 0.</p>
-
- <h3>[property:Boolean sizeAttenuation]</h3>
- <p>
- ما إذا كان حجم الرذاذ يُخَفَّف بعمق الكاميرات.
- (كاميرات المنظور فقط.) الافتراضي هو `true`.
- </p>
-
- <h3>[property:Boolean transparent]</h3>
- <p>يحدد ما إذا كانت هذه المادة شفافة. الافتراضي هو `true`.</p>
- <h2>الطرق (Methods)</h2>
- <p>انظر إلى الفئة الأساسية [page:Material] للطرق المشتركة.</p>
- <h2>المصدر (Source)</h2>
- <p>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </p>
- </body>
- </html>
|