2
0

WebGLArrayRenderTarget.html 1.6 KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="ar">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body class="rtl">
  10. [page:WebGLRenderTarget] &rarr;
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">
  13. هذا النوع من أهداف العرض يمثل مجموعة من القوام.
  14. </p>
  15. <h2>أمثلة (Examples)</h2>
  16. <p>
  17. [example:webgl_rendertarget_texture2darray WebGL / render target / array]<br />
  18. </p>
  19. <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
  20. <h3>
  21. [name]( [param:Number width], [param:Number height], [param:Number depth], [param:Object options] )
  22. </h3>
  23. <p>
  24. [page:Number width] - عرض هدف العرض ، بالبكسل. الافتراضي
  25. هو `1`.<br />
  26. [page:Number height] - ارتفاع هدف العرض ، بالبكسل. الافتراضي
  27. هو `1`.<br />
  28. [page:Number depth] - عمق/عدد الطبقات لهدف العرض. الافتراضي
  29. هو `1`.<br /><br />
  30. ينشئ [name] جديدًا.
  31. </p>
  32. <h2>الخصائص (Properties)</h2>
  33. <p>انظر [page:WebGLRenderTarget] للخصائص الموروثة.</p>
  34. <h3>[property:number depth]</h3>
  35. <p>عمق هدف العرض.</p>
  36. <h3>[property:DataArrayTexture texture]</h3>
  37. <p>
  38. يتم استبدال خاصية القوام بمثيل من
  39. [page:DataArrayTexture].
  40. </p>
  41. <h2>الطرق (Methods)</h2>
  42. <p>انظر [page:WebGLRenderTarget] للطرق الموروثة.</p>
  43. <h2>المصدر (Source)</h2>
  44. <p>
  45. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  46. </p>
  47. </body>
  48. </html>