FogExp2.html 2.1 KB

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="ar">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body class="rtl">
  10. <h1>[name]</h1>
  11. <p class="desc">
  12. تحتوي هذه الفئة على المعلمات التي تحدد الضباب المربع الأسي ،
  13. الذي يعطي رؤية واضحة بالقرب من الكاميرا وأسرع من الضباب المتزايد بشكل أسي
  14. بعيدًا عن الكاميرا.
  15. </p>
  16. <h2>مثال للكود</h2>
  17. <code>
  18. const scene = new THREE.Scene();
  19. scene.fog = new THREE.FogExp2( 0xcccccc, 0.002 );
  20. </code>
  21. <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
  22. <h3>[name]( [param:Integer color], [param:Float density] )</h3>
  23. <p>
  24. يتم تمرير معلمة اللون إلى [page:Color] المنشئ لتعيين
  25. خاصية اللون. يمكن أن يكون اللون عددًا صحيحًا سداسي عشريًا أو سلسلة على طراز CSS.
  26. </p>
  27. <h2>الخصائص (Properties)</h2>
  28. <h3>[property:Boolean isFogExp2]</h3>
  29. <p>علامة للقراءة فقط للتحقق مما إذا كان كائنًا معطىً من نوع [name].</p>
  30. <h3>[property:String name]</h3>
  31. <p>
  32. اسم اختياري للكائن (لا يحتاج إلى أن يكون فريدًا). الافتراضي هو
  33. سلسلة فارغة.
  34. </p>
  35. <h3>[property:Color color]</h3>
  36. <p>
  37. لون الضباب. مثال: إذا تم تعيينه على الأسود ، سيتم عرض الأشياء البعيدة
  38. أسود.
  39. </p>
  40. <h3>[property:Float density]</h3>
  41. <p>يحدد مدى سرعة نمو الضباب.</p>
  42. <p>الافتراضي هو `0.00025`.</p>
  43. <h2>الطرق (Methods)</h2>
  44. <h3>[method:FogExp2 clone]()</h3>
  45. <p>يرجع مثيل FogExp2 جديد بنفس المعلمات كهذا.</p>
  46. <h3>[method:Object toJSON]()</h3>
  47. <p>إرجاع بيانات FogExp2 في تنسيق JSON.</p>
  48. <h2>المصدر (Source)</h2>
  49. <p>
  50. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  51. </p>
  52. </body>
  53. </html>