1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768 |
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="ar">
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body class="rtl">
- <h1>[name]</h1>
- <p class="desc">
- تحتوي هذه الفئة على المعلمات التي تحدد الضباب المربع الأسي ،
- الذي يعطي رؤية واضحة بالقرب من الكاميرا وأسرع من الضباب المتزايد بشكل أسي
- بعيدًا عن الكاميرا.
- </p>
-
- <h2>مثال للكود</h2>
-
- <code>
- const scene = new THREE.Scene();
- scene.fog = new THREE.FogExp2( 0xcccccc, 0.002 );
- </code>
-
- <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
-
- <h3>[name]( [param:Integer color], [param:Float density] )</h3>
-
- <p>
- يتم تمرير معلمة اللون إلى [page:Color] المنشئ لتعيين
- خاصية اللون. يمكن أن يكون اللون عددًا صحيحًا سداسي عشريًا أو سلسلة على طراز CSS.
- </p>
- <h2>الخصائص (Properties)</h2>
-
- <h3>[property:Boolean isFogExp2]</h3>
- <p>علامة للقراءة فقط للتحقق مما إذا كان كائنًا معطىً من نوع [name].</p>
-
- <h3>[property:String name]</h3>
- <p>
- اسم اختياري للكائن (لا يحتاج إلى أن يكون فريدًا). الافتراضي هو
- سلسلة فارغة.
- </p>
-
- <h3>[property:Color color]</h3>
- <p>
- لون الضباب. مثال: إذا تم تعيينه على الأسود ، سيتم عرض الأشياء البعيدة
- أسود.
- </p>
-
- <h3>[property:Float density]</h3>
- <p>يحدد مدى سرعة نمو الضباب.</p>
- <p>الافتراضي هو `0.00025`.</p>
-
- <h2>الطرق (Methods)</h2>
-
- <h3>[method:FogExp2 clone]()</h3>
- <p>يرجع مثيل FogExp2 جديد بنفس المعلمات كهذا.</p>
-
- <h3>[method:Object toJSON]()</h3>
- <p>إرجاع بيانات FogExp2 في تنسيق JSON.</p>
-
- <h2>المصدر (Source)</h2>
- <p>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </p>
- </body>
- </html>
|