12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455 |
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="fr">
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body>
- [page:BufferGeometry] →
- <h1>[name]</h1>
- <p class="desc">Cela peut être utilisé comme objet d'assistance pour afficher les bords d'un [page:BufferGeometry geometry].</p>
- <h2>Exemple de code : </h2>
- <code>
- const geometry = new THREE.BoxGeometry( 100, 100, 100 );
- const edges = new THREE.EdgesGeometry( geometry );
- const line = new THREE.LineSegments( edges, new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xffffff } ) );
- scene.add( line );
- </code>
- <h2>Exemples</h2>
- <p>
- [example:webgl_helpers helpers]
- </p>
- <h2>Constructeur</h2>
- <h3>[name]( [param:BufferGeometry geometry], [param:Integer thresholdAngle] )</h3>
- <p>
- geometry — Tout objet géométrique.<br />
- thresholdAngle — Une arête n'est rendue que si l'angle (en degrés) entre les normales des faces adjacentes dépasse cette valeur. par défaut = 1 degré.
- </p>
- <h2>Propriétés</h2>
- <p>Voir la classe de base [page:BufferGeometry] pour les propriétés communes.</p>
- <h3>[property:Object parameters]</h3>
- <p>
- Un objet avec une propriété pour chacun des paramètres du constructeur. Toute modification après instanciation ne change pas la géométrie.
- </p>
- <h2>Méthodes</h2>
- <p>Voir la classe de base [page:BufferGeometry] pour les méthodes communes.</p>
- <h2>Source</h2>
- <p>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </p>
- </body>
- </html>
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