123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267 |
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="it">
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body>
- [page:Object3D] →
- <h1>[name]</h1>
- <p class="desc">
- Crea un oggetto audio non posizionale (globale).<br /><br />
- Utilizza le [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API API Web Audio].
- </p>
- <h2>Codice di Esempio</h2>
- <code>
- // crea un AudioListener e aggiungilo alla camera
- const listener = new THREE.AudioListener();
- camera.add( listener );
- // crea una sorgente audio globale
- const sound = new THREE.Audio( listener );
- // carica un suono e impostalo come buffer dell'oggetto audio
- const audioLoader = new THREE.AudioLoader();
- audioLoader.load( 'sounds/ambient.ogg', function( buffer ) {
- sound.setBuffer( buffer );
- sound.setLoop( true );
- sound.setVolume( 0.5 );
- sound.play();
- });
- </code>
- <h2>Esempi</h2>
- <p>
- [example:webaudio_sandbox webaudio / sandbox ]<br />
- [example:webaudio_visualizer webaudio / visualizer ]
- </p>
- <h2>Costruttore</h2>
- <h3>[name]( [param:AudioListener listener] )</h3>
- <p>
- listener — (obbligatorio) istanza [page:AudioListener AudioListener].
- </p>
- <h2>Proprietà</h2>
- <h3>[property:Boolean autoplay]</h3>
- <p>Indica se avviare la riproduzione automaticamente. Il valore predefinito è `false`.</p>
- <h3>[property:AudioContext context]</h3>
- <p>L'[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext AudioContext] del [page:AudioListener listener] passato nel costruttore.</p>
- <h3>[property:Number detune]</h3>
- <p>Modifica l'intonazione, misurata in centesimi. +/- 100 è un semitono. +/- 1200 è un'ottava. Il valore predefinito è `0`.</p>
- <h3>[property:Array filters]</h3>
- <p>
- Rappresenta un'array di [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioNode AudioNode]. Può essere usato per applicare una varietà di
- filtri low-order per creare effetti sonori più complessi. In molti casi, l'array contiene istanze di
- [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/BiquadFilterNode BiquadFilterNode]. I filtri sono impostati tramite
- [page:Audio.setFilter] o [page:Audio.setFilters].
- </p>
- <h3>[property:GainNode gain]</h3>
- <p>
- Un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GainNode GainNode] creato usando
- [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext/createGain AudioContext.createGain]().
- </p>
- <h3>[property:Boolean hasPlaybackControl]</h3>
- <p>
- Indica se la riproduzione può essere controllata usando i metodi [page:Audio.play play](),
- [page:Audio.pause pause]() etc. Il valore di default è `true`.
- </p>
- <h3>[property:Boolean isPlaying]</h3>
- <p>Indica se l'audio è attualmente in riproduzione.</p>
- <h3>[property:AudioListener listener]</h3>
- <p>Un riferimento all'oggetto listener di questo audio.</p>
- <h3>[property:Number playbackRate]</h3>
- <p>Velocità di riproduzione. Il valore predefinito è `1`.</p>
- <h3>[property:Number offset]</h3>
- <p>
- Un offset al momento in cui deve iniziare la riproduzione all'interno del buffer audio.
- È uguale al parametro audio di [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/start AudioBufferSourceNode.start]().
- Il valore predefinito è `0`.
- </p>
- <h3>[property:Number duration]</h3>
- <p>
- Sovrascrive la durata dell'audio. È uguale al parametro `duration` di
- [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/start AudioBufferSourceNode.start]().
- Il valore predefinito è `undefined` per riprodurre l'intero buffer.
- </p>
- <h3>[property:AudioNode source]</h3>
- <p>
- Un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode AudioBufferSourceNode] creato
- usando [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext/createBufferSource AudioContext.createBufferSource]().
- </p>
- <h3>[property:String sourceType]</h3>
- <p>Il tipo di sorgente audio. Il valore predefinito è la stringa 'empty'.</p>
- <h3>[property:String type]</h3>
- <p>Stringa che denota il tipo, impostato ad 'Audio'.</p>
- <h2>Metodi</h2>
- <h3>[method:this connect]()</h3>
- <p>
- Permette di collegarsi all'[page:Audio.source]. Questo metodo viene utilizzato internamente
- durante l'inizializzazione e durante l'impostazione/eliminazione dei filtri.
- </p>
- <h3>[method:this disconnect]()</h3>
- <p>
- Permette di scollegarsi dall'[page:Audio.source]. Questo metodo viene utilizzato internamente
- durante l'impostazione/eliminazione dei filtri.
- </p>
- <h3>[method:Float getDetune]()</h3>
- <p>
- Restituisce il detuning dell'oscillazione in centesimi.
- </p>
- <h3>[method:BiquadFilterNode getFilter]()</h3>
- <p>
- Restituisce il primo elemento dell'array [page:Audio.filters filters].
- </p>
- <h3>[method:Array getFilters]()</h3>
- <p>
- Restituisce l'array [page:Audio.filters filters].
- </p>
- <h3>[method:Boolean getLoop]()</h3>
- <p>
- Restituisce il valore di [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loop source.loop]
- (se la riproduzione deve essere ripetuta).
- </p>
- <h3>[method:GainNode getOutput]()</h3>
- <p>
- Restituisce il [page:Audio.gain gainNode].
- </p>
- <h3>[method:Float getPlaybackRate]()</h3>
- <p>
- Restituisce il valore di [page:Audio.playbackRate playbackRate].
- </p>
- <h3>[method:Float getVolume]( value )</h3>
- <p>
- Restituisce il volume corrente.
- </p>
- <h3>[method:this play]( delay )</h3>
- <p>
- Se [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] è impostato a true, inizia la riproduzione.
- </p>
- <h3>[method:this pause]()</h3>
- <p>
- Se [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] è impostato a true, mette in pausa la riproduzione.
- </p>
- <h3>[method:undefined onEnded]()</h3>
- <p>
- Viene chiamato automaticamente quando la riproduzione termina.
- </p>
- <h3>[method:this setBuffer]( audioBuffer )</h3>
- <p>
- Imposta la [page:Audio.source sorgente] su audioBuffer, e imposta il [page:Audio.sourceType sourceType] a 'buffer'.<br />
- Se la riproduzione è in [page:Audio.autoplay autoplay], avvia anche la riproduzione.
- </p>
- <h3>[method:this setDetune]( [param:Float value] )</h3>
- <p>
- Definisce il detuning dell'oscillazione in centesimi.
- </p>
- <h3>[method:this setFilter]( filter )</h3>
- <p>
- Applica un singolo filtro all'audio.
- </p>
- <h3>[method:this setFilters]( [param:Array value] )</h3>
- <p>
- value - array di filtri.<br />
- Applica un array di filtri all'audio.
- </p>
- <h3>[method:this setLoop]( [param:Boolean value] )</h3>
- <p>
- Imposta [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loop source.loop] a `value`
- (se la riproduzione deve andare in loop).
- </p>
- <h3>[method:this setLoopStart]( [param:Float value] )</h3>
- <p>
- Imposta [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loopStart source.loopStart] a `value`.
- </p>
- <h3>[method:this setLoopEnd]( [param:Float value] )</h3>
- <p>
- Imposta [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loopEnd source.loopEnd] a `value`.
- </p>
- <h3>[method:this setMediaElementSource]( mediaElement )</h3>
- <p>
- Applica l'oggetto passato come parametro, di tipo [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLMediaElement HTMLMediaElement],
- come sorgente di questo audio.<br />
- Inoltre imposta [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] a false.
- </p>
- <h3>[method:this setMediaStreamSource]( mediaStream )</h3>
- <p>
- Applica l'oggetto passato come parametro, di tipo [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaStream MediaStream],
- come sorgente di questo audio.<br />
- Inoltre imposta [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] a false.
- </p>
- <h3>[method:this setNodeSource]( audioNode )</h3>
- <p>
- Imposta la [page:Audio.source sorgente] dell'audioBuffer, e imposta [page:Audio.sourceType sourceType] a 'audioNode'.<br />
- Inoltre imposta [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] a false.
- </p>
- <h3>[method:this setPlaybackRate]( [param:Float value] )</h3>
- <p>
- Se [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] è abilitato, imposta il [page:Audio.playbackRate playbackRate] a `value`.
- </p>
- <h3>[method:this setVolume]( [param:Float value] )</h3>
- <p>
- Imposta il volume.
- </p>
- <h3>[method:this stop]()</h3>
- <p>
- Se [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] è abilitato, ferma la riproduzione.
- </p>
- <h2>Source</h2>
- <p>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </p>
- </body>
- </html>
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