123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105 |
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="it">
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- <meta charset="utf-8" />
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body>
- <h1>[name]</h1>
- <p class="desc">
- Un oggetto [page:Layers] assegna un [page:Object3D] a 1 o più di 32 layer numerati da `0` a `31`
- - internamente i layer sono memorizzati come una [link:https://en.wikipedia.org/wiki/Mask_(computing) maschera di bit],
- e, per impostazione predefinita, tutti gli Object3D sono membri del leyer 0.<br /><br />
- Può essere utilizzato per controllare la visibilità - un oggetto deve condividere un layer con una [page:Camera telecamera] per
- essere visibile quando la vista della telecamera viene renderizzata.<br /><br />
- Tutte le classi che ereditano da [page:Object3D] hanno una proprietà [page:Object3D.layers] che è un'istanza della classe.
- </p>
- <h2>Esempi</h2>
- <p>
- [example:webgl_layers WebGL / layers]
- </p>
- <h2>Costruttore</h2>
- <h3>[name]()</h3>
- <p>
- Crea un nuovo oggetto Layers, con l'appartenenza inizialmente impostata al layer 0.
- </p>
- <h2>Proprietà</h2>
- <h3>[property:Integer mask]</h3>
- <p>
- Una maschera di bit che memorizza a quale dei 32 layer questo oggetto layer è attualmente membro.
- </p>
- <h2>Metodi</h2>
- <h3>[method:undefined disable]( [param:Integer layer] )</h3>
- <p>
- layer - un intero da 0 a 31.<br /><br />
- Elimina l'appartenenza a questo `layer`.
- </p>
- <h3>[method:undefined enable]( [param:Integer layer] )</h3>
- <p>
- layer - un intero da 0 a 31.<br /><br />
- Aggiunge l'appartenenza a questo `layer`.
- </p>
- <h3>[method:undefined set]( [param:Integer layer] )</h3>
- <p>
- layer - un intero da 0 a 31.<br /><br />
- Imposta l'appartenza a `layer`, e rimuove l'appartenza a tutti gli altri layer.
- </p>
- <h3>[method:Boolean test]( [param:Layers layers] )</h3>
- <p>
- layers - un oggetto Layers<br /><br />
- Restituisce true se questo e l'oggetto `layers` passato hanno al più un layer in comune.
- </p>
- <h3>[method:Boolean isEnabled]( [param:Integer layer] )</h3>
- <p>
- layer - un intero da 0 a 31.<br /><br />
- Restituisce true se il dato layer è abilitato.
- </p>
- <h3>[method:undefined toggle]( [param:Integer layer] )</h3>
- <p>
- layer - un intero da 0 a 31.<br /><br />
- Attiva/disattiva l'appartenenza al `layer`.
- </p>
- <h3>[method:undefined enableAll]()</h3>
- <p>
- Aggiunge l'appartenza a tutti i layer.
- </p>
- <h3>[method:undefined disableAll]()</h3>
- <p>
- Rimuove l'appartenenza da tutti i layer.
- </p>
- <h2>Source</h2>
- <p>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </p>
- </body>
- </html>
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