Layers.html 2.7 KB

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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="it">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. <h1>[name]</h1>
  11. <p class="desc">
  12. Un oggetto [page:Layers] assegna un [page:Object3D] a 1 o più di 32 layer numerati da `0` a `31`
  13. - internamente i layer sono memorizzati come una [link:https://en.wikipedia.org/wiki/Mask_(computing) maschera di bit],
  14. e, per impostazione predefinita, tutti gli Object3D sono membri del leyer 0.<br /><br />
  15. Può essere utilizzato per controllare la visibilità - un oggetto deve condividere un layer con una [page:Camera telecamera] per
  16. essere visibile quando la vista della telecamera viene renderizzata.<br /><br />
  17. Tutte le classi che ereditano da [page:Object3D] hanno una proprietà [page:Object3D.layers] che è un'istanza della classe.
  18. </p>
  19. <h2>Esempi</h2>
  20. <p>
  21. [example:webgl_layers WebGL / layers]
  22. </p>
  23. <h2>Costruttore</h2>
  24. <h3>[name]()</h3>
  25. <p>
  26. Crea un nuovo oggetto Layers, con l'appartenenza inizialmente impostata al layer 0.
  27. </p>
  28. <h2>Proprietà</h2>
  29. <h3>[property:Integer mask]</h3>
  30. <p>
  31. Una maschera di bit che memorizza a quale dei 32 layer questo oggetto layer è attualmente membro.
  32. </p>
  33. <h2>Metodi</h2>
  34. <h3>[method:undefined disable]( [param:Integer layer] )</h3>
  35. <p>
  36. layer - un intero da 0 a 31.<br /><br />
  37. Elimina l'appartenenza a questo `layer`.
  38. </p>
  39. <h3>[method:undefined enable]( [param:Integer layer] )</h3>
  40. <p>
  41. layer - un intero da 0 a 31.<br /><br />
  42. Aggiunge l'appartenenza a questo `layer`.
  43. </p>
  44. <h3>[method:undefined set]( [param:Integer layer] )</h3>
  45. <p>
  46. layer - un intero da 0 a 31.<br /><br />
  47. Imposta l'appartenza a `layer`, e rimuove l'appartenza a tutti gli altri layer.
  48. </p>
  49. <h3>[method:Boolean test]( [param:Layers layers] )</h3>
  50. <p>
  51. layers - un oggetto Layers<br /><br />
  52. Restituisce true se questo e l'oggetto `layers` passato hanno al più un layer in comune.
  53. </p>
  54. <h3>[method:Boolean isEnabled]( [param:Integer layer] )</h3>
  55. <p>
  56. layer - un intero da 0 a 31.<br /><br />
  57. Restituisce true se il dato layer è abilitato.
  58. </p>
  59. <h3>[method:undefined toggle]( [param:Integer layer] )</h3>
  60. <p>
  61. layer - un intero da 0 a 31.<br /><br />
  62. Attiva/disattiva l'appartenenza al `layer`.
  63. </p>
  64. <h3>[method:undefined enableAll]()</h3>
  65. <p>
  66. Aggiunge l'appartenza a tutti i layer.
  67. </p>
  68. <h3>[method:undefined disableAll]()</h3>
  69. <p>
  70. Rimuove l'appartenenza da tutti i layer.
  71. </p>
  72. <h2>Source</h2>
  73. <p>
  74. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  75. </p>
  76. </body>
  77. </html>