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CapsuleGeometry.html 2.2 KB

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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="it">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. [page:BufferGeometry] &rarr; [page:LatheGeometry] &rarr;
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">
  13. [name] è una classe di geometria per una capsula con raggi e altezza dati.
  14. Viene costruita utilizzando un tornio.
  15. </p>
  16. <iframe id="scene" src="scenes/geometry-browser.html#CapsuleGeometry"></iframe>
  17. <script>
  18. // iOS iframe auto-resize workaround
  19. if ( /(iPad|iPhone|iPod)/g.test( navigator.userAgent ) ) {
  20. const scene = document.getElementById( 'scene' );
  21. scene.style.width = getComputedStyle( scene ).width;
  22. scene.style.height = getComputedStyle( scene ).height;
  23. scene.setAttribute( 'scrolling', 'no' );
  24. }
  25. </script>
  26. <h2>Codice di Esempio</h2>
  27. <code>const geometry = new THREE.CapsuleGeometry( 1, 1, 4, 8 );
  28. const material = new THREE.MeshBasicMaterial( {color: 0x00ff00} );
  29. const capsule = new THREE.Mesh( geometry, material );
  30. scene.add( capsule );
  31. </code>
  32. <h2>Costruttore</h2>
  33. <h3>[name]([param:Float radius], [param:Float length], [param:Integer capSegments], [param:Integer radialSegments])</h3>
  34. <p>
  35. radius — Raggio della capsula. Opzionale; il valore predefinito è 1.<br />
  36. length — Lunghezza della sezione centrale. Opzionale; il valore predefinito è 1.<br />
  37. capSegments — Numero di segmenti curvi utilizzato per costruire i tappi della capsula. Opzionale; il valore predefinito è 4.<br />
  38. radialSegments — Numero di facce segmentate attorno alla circonferenza della capsula. Opzionale; il valore predefinito è 8.<br />
  39. </p>
  40. <h2>Proprietà</h2>
  41. <p>Vedi la classe base [page:BufferGeometry] per le proprietà comuni.</p>
  42. <h3>[property:Object parameters]</h3>
  43. <p>
  44. Un oggetto con una proprietà per ognuno dei parametri del costruttore. Qualsiasi modifica dopo l'istanziazione non cambia la geometria.
  45. </p>
  46. <h2>Metodi</h2>
  47. <p>Vedi la classe base [page:BufferGeometry] per i metodi comuni.</p>
  48. <h2>Source</h2>
  49. <p>
  50. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  51. </p>
  52. </body>
  53. </html>