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EdgesGeometry.html 1.6 KB

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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="it">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. [page:BufferGeometry] &rarr;
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">Questa classe può essere utilizzata come oggetto di supporto per visualizzare i bordi di una [page:BufferGeometry geometria].</p>
  13. <h2>Codice di Esempio</h2>
  14. <code>
  15. const geometry = new THREE.BoxGeometry( 100, 100, 100 );
  16. const edges = new THREE.EdgesGeometry( geometry );
  17. const line = new THREE.LineSegments( edges, new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xffffff } ) );
  18. scene.add( line );
  19. </code>
  20. <h2>Esempi</h2>
  21. <p>
  22. [example:webgl_helpers helpers]
  23. </p>
  24. <h2>Costruttore</h2>
  25. <h3>[name]( [param:BufferGeometry geometry], [param:Integer thresholdAngle] )</h3>
  26. <p>
  27. geometry — Qualsiasi oggetto geometria.<br />
  28. thresholdAngle — Un bordo viene renderizzato solo se l'angolo (in gradi) tra le normali delle facce adiacenti supera questo valore.
  29. Il valore predefinito è 1 grado.
  30. </p>
  31. <h2>Proprietà</h2>
  32. <p>Vedi la classe base [page:BufferGeometry] per le proprietà comuni.</p>
  33. <h3>[property:Object parameters]</h3>
  34. <p>
  35. Un oggetto con una proprietà per ognuno dei parametri del costruttore. Qualsiasi modifica dopo l'istanziazione non cambia la geometria.
  36. </p>
  37. <h2>Metodi</h2>
  38. <p>Vedi la classe base [page:BufferGeometry] per i metodi comuni.</p>
  39. <h2>Source</h2>
  40. <p>
  41. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  42. </p>
  43. </body>
  44. </html>