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DirectionalLightHelper.html 2.5 KB

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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="it">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. [page:Object3D] &rarr;
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">
  13. Oggetto di supporto per aiutare a visualizzare l'effetto di una [page:DirectionalLight] nella scena.
  14. Consiste in un piano e una linea che rappresentano la posizione e la direzione della luce.
  15. </p>
  16. <h2>Codice di Esempio</h2>
  17. <code>
  18. const light = new THREE.DirectionalLight( 0xFFFFFF );
  19. scene.add( light );
  20. const helper = new THREE.DirectionalLightHelper( light, 5 );
  21. scene.add( helper );
  22. </code>
  23. <h2>Costruttore</h2>
  24. <h3>[name]( [param:DirectionalLight light], [param:Number size], [param:Hex color] )</h3>
  25. <p>
  26. [page:DirectionalLight light]-- La luce da visualizzare. <br /><br />
  27. [page:Number size] -- (opzionale) le dimensioni del piano. Il valore predefinito è `1`.<br /><br />
  28. [page:Hex color] -- (opzionale) se non è impostato l'helper prenderà il colore della luce.
  29. </p>
  30. <h2>Proprietà</h2>
  31. <p>Vedi la classe base [page:Object3D] per le proprietà in comune.</p>
  32. <h3>[property:Line lightPlane]</h3>
  33. <p>Contiene la mesh della linea che mostra la posizione della luce direzionale.</p>
  34. <h3>[property:DirectionalLight light]</h3>
  35. <p>Riferimento alla [page:DirectionalLight directionalLight] da visualizzare.</p>
  36. <h3>[property:Object matrix]</h3>
  37. <p>Riferimento alla [page:Object3D.matrixWorld matrixWorld] della luce.</p>
  38. <h3>[property:Object matrixAutoUpdate]</h3>
  39. <p>
  40. Vedi [page:Object3D.matrixAutoUpdate]. In questo caso è impostato su `false`, poiché l'helper sta usando
  41. [page:Object3D.matrixWorld matrixWorld] della telecamera.
  42. </p>
  43. <h3>[property:hex color]</h3>
  44. <p>
  45. Il parametro colore passato nel costruttore. Il valore predefinito è `undefined`. Se viene modificato,
  46. il colore dell'helper sarà aggiornato la prossima volta che il metodo [page:.update update] venga chiamato.
  47. </p>
  48. <h2>Metodi</h2>
  49. <p>Vedi la classe base [page:Object3D] per i metodi comuni.</p>
  50. <h3>[method:undefined dispose]()</h3>
  51. <p>Elimina il directionalLightHelper.</p>
  52. <h3>[method:undefined update]()</h3>
  53. <p>Aggiorna l'helper in modo che corrisponda alla posizione e alla direzione della [page:.light directionalLight] visualizzata.</p>
  54. <h2>Source</h2>
  55. <p>
  56. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  57. </p>
  58. </body>
  59. </html>