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SpotLightHelper.html 2.2 KB

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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="it">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. [page:Object3D] &rarr;
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc"> Visualizza un oggetto helper a forma di cono per una [page:SpotLight].</p>
  13. <h2>Codice di Esempio</h2>
  14. <code>
  15. const spotLight = new THREE.SpotLight( 0xffffff );
  16. spotLight.position.set( 10, 10, 10 );
  17. scene.add( spotLight );
  18. const spotLightHelper = new THREE.SpotLightHelper( spotLight );
  19. scene.add( spotLightHelper );
  20. </code>
  21. <h2>Esempi</h2>
  22. <p>
  23. [example:webgl_lights_spotlights WebGL/ lights / spotlights ]
  24. </p>
  25. <h2>Costruttore</h2>
  26. <h3>[name]( [param:SpotLight light], [param:Hex color] )</h3>
  27. <p>
  28. [page:SpotLight light] -- La [page:SpotLight] da visualizzare. <br /><br/>
  29. [page:Hex color] -- (opzionale) Se non è impostato l'helper prenderà il colore della luce.
  30. </p>
  31. <h2>Proprietà</h2>
  32. <p>Vedi la classe base [page:Object3D] per le proprietà in comune.</p>
  33. <h3>[property:LineSegments cone]</h3>
  34. <p>[page:LineSegments] usati per visualizzare la luce.</p>
  35. <h3>[property:SpotLight light]</h3>
  36. <p>Riferimento alla [page:SpotLight] visualizzata.</p>
  37. <h3>[property:Object matrix]</h3>
  38. <p>Riferimento alla [page:Object3D.matrixWorld matrixWorld] della spotLight.</p>
  39. <h3>[property:Object matrixAutoUpdate]</h3>
  40. <p>
  41. Vedi [page:Object3D.matrixAutoUpdate]. In questo caso è impostato su `false`, poiché l'helper sta usando
  42. [page:Object3D.matrixWorld matrixWorld] della telecamera.
  43. </p>
  44. <h3>[property:hex color]</h3>
  45. <p>
  46. Il parametro colore passato nel costruttore. Il valore predefinito è `undefined`. Se viene modificato,
  47. il colore dell'helper sarà aggiornato la prossima volta che il metodo [page:.update update] venga chiamato.
  48. </p>
  49. <h2>Metodi</h2>
  50. <p>Vedi la classe base [page:Object3D] per i metodi comuni.</p>
  51. <h3>[method:undefined dispose]()</h3>
  52. <p>Elimina l'helper della luce.</p>
  53. <h3>[method:undefined update]()</h3>
  54. <p>Aggiorna l'helper della luce.</p>
  55. <h2>Source</h2>
  56. <p>
  57. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  58. </p>
  59. </body>
  60. </html>