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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="it">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. [page:Material] &rarr;
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">Un materiale per disegnare geometrie in stile wireframe.</p>
  13. <h2>Codice di Esempio</h2>
  14. <code>
  15. const material = new THREE.LineBasicMaterial( {
  16. color: 0xffffff,
  17. linewidth: 1,
  18. linecap: 'round', // ignorato da WebGLRenderer
  19. linejoin: 'round' // ignorato da WebGLRenderer
  20. } );
  21. </code>
  22. <h2>Esempi</h2>
  23. <p>
  24. [example:webgl_buffergeometry_drawrange WebGL / buffergeometry / drawrange]<br />
  25. [example:webgl_buffergeometry_lines WebGL / buffergeometry / lines]<br />
  26. [example:webgl_buffergeometry_lines_indexed WebGL / buffergeometry / lines / indexed]<br />
  27. [example:webgl_decals WebGL / decals]<br />
  28. [example:webgl_geometry_nurbs WebGL / geometry / nurbs]<br />
  29. [example:webgl_geometry_shapes WebGL / geometry / shapes]<br />
  30. [example:webgl_geometry_spline_editor WebGL / geometry / spline / editor]<br />
  31. [example:webgl_interactive_buffergeometry WebGL / interactive / buffergeometry]<br />
  32. [example:webgl_interactive_voxelpainter WebGL / interactive / voxelpainter]<br />
  33. [example:webgl_lines_colors WebGL / lines / colors]<br />
  34. [example:webgl_lines_dashed WebGL / lines / dashed]<br />
  35. [example:physics_ammo_rope physics / ammo / rope]
  36. </p>
  37. <h2>Costruttore</h2>
  38. <h3>[name]( [param:Object parameters] )</h3>
  39. <p>
  40. [page:Object parameters] - (opzionale) un oggetto con una o più proprietà che definiscono l'aspetto del materiale.
  41. Qualsiasi proprietà del materiale (inclusa qualsiasi proprietà ereditata dal [page:Material Materiale]) può essere passata qui.<br /><br />
  42. L'eccezione è la proprietà [page:Hexadecimal color], che può essere passata come una stringa esadecimale ed il suo valore predefinito è `0xffffff` (bianco).
  43. Il metodo [page:Color.set]( color ) è chiamato internamente.
  44. </p>
  45. <h2>Proprietà</h2>
  46. <p>Vedi la classe base [page:Material] per le proprietà comuni.</p>
  47. <h3>[property:Color color]</h3>
  48. <p>[page:Color Colore] del materiale, da impostazione predefinita impostato a bianco (0xffffff).</p>
  49. <h3>[property:Boolean fog]</h3>
  50. <p>Indica se il materiale è influenzato dalla nebbia. Il valore predefinito è `true`.</p>
  51. <h3>[property:Float linewidth]</h3>
  52. <p>
  53. Controlla lo spessore della linea. Il valore predefinito è `1`.<br /><br />
  54. A causa delle limitazioni del [link:https://www.khronos.org/registry/OpenGL/specs/gl/glspec46.core.pdf profilo OpenGL Core]
  55. con il renderer [page:WebGLRenderer WebGL] sulla maggior parte delle piattaforme, la larghezza della linea sarà sempre 1
  56. indipendentemente dal valore impostato.
  57. </p>
  58. <h3>[property:String linecap]</h3>
  59. <p>
  60. Definisce l'aspetto della fine della linea. I valori possibili sono 'butt', 'round' e 'square'.
  61. Il valore predefinito è 'round'.<br /><br />
  62. Questa corrisponde alla proprietà [link:https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineCap 2D Canvas lineCap]
  63. e viene ignorata dal renderer [page:WebGLRenderer WebGL].
  64. </p>
  65. <h3>[property:String linejoin]</h3>
  66. <p>
  67. Definisce l'aspetto dei punti di unione della linea. I valori possibili sono 'round', 'bevel' e 'miter'. Il valore predefinito è 'round'. <br /><br />
  68. Questa corrisponde alla proprietà [link:https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineCap 2D Canvas lineCap]
  69. e viene ignorata dal renderer [page:WebGLRenderer WebGL].
  70. </p>
  71. <h3>[property:Texture map]</h3>
  72. <p>
  73. Sets the color of the lines using data from a [page:Texture].
  74. </p>
  75. <h2>Metodi</h2>
  76. <p>Vedi la classe base [page:Material] per i metodi comuni.</p>
  77. <h2>Source</h2>
  78. <p>
  79. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  80. </p>
  81. </body>
  82. </html>