123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211 |
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="it">
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- <meta charset="utf-8" />
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- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body>
- <h1>[name]</h1>
- <p class="desc">
- Rappresenta un bounding box (rettangolo di selezione) allineato all'asse (AABB) nello spazio 2D.
- </p>
- <h2>Costruttore</h2>
- <h3>[name]( [param:Vector2 min], [param:Vector2 max] )</h3>
- <p>
- [page:Vector2 min] - (opzionale) [page:Vector2] che rappresenta il limite inferiore (x, y) del box.
- Il valore predefinito è ( + Infinito, + Infinito ).<br>
- [page:Vector2 max] - (opzionale) [page:Vector2] che rappresenta il limite superiore (x, y) del box.
- Il valore predefinito è ( - Infinito, - Infinito ).<br /><br />
- Crea un [name] delimitato da min e max.
- </p>
- <h2>Proprietà</h2>
- <h3>[property:Vector2 min]</h3>
- <p>
- [page:Vector2] che rappresenta il limite inferiore (x, y) del box.<br />
- Il valore predefinito è ( + Infinito, + Infinito ).
- </p>
- <h3>[property:Vector2 max]</h3>
- <p>
- [page:Vector2] che rappresenta il limite superiore (x, y) del box.<br />
- Il valore predefinito è ( - Infinito, - Infinito ).
- </p>
- <h2>Metodi</h2>
- <h3>[method:Vector2 clampPoint]( [param:Vector2 point], [param:Vector2 target] )</h3>
- <p>
- [page:Vector2 point] - [page:Vector2] da bloccare. <br>
- [page:Vector2 target] - il risultato sarà copiato in questo Vector2.<br /><br />
- [link:https://en.wikipedia.org/wiki/Clamping_(graphics) Blocca] il [page:Vector2 punto] entro i limiti di questo box.<br />
- </p>
- <h3>[method:Box2 clone]()</h3>
- <p>Restituisce un nuovo [page:Box2] con lo stesso [page:.min min] e [page:.max max] di questo.</p>
- <h3>[method:Boolean containsBox]( [param:Box2 box] )</h3>
- <p>
- [page:Box2 box] - [page:Box2 Box2] per testare l'inclusione.<br /><br />
- Restituisce true se questo box include la totalità del [page:Box2 box]. Se questo e il [page:Box2 box] sono identici,
- questa funzione tornerà comunque true.
- </p>
- <h3>[method:Boolean containsPoint]( [param:Vector2 point] )</h3>
- <p>
- [page:Vector2 point] - [page:Vector2] per verificare l'inclusione.<br /><br />
- Restituisce true se il [page:Vector2 punto] specificato si trova all'interno o sui limiti di questo box.
- </p>
- <h3>[method:this copy]( [param:Box2 box] )</h3>
- <p>
- Copia il [page:.min min] e il [page:.max max] da [page:Box2 box] a questo box.
- </p>
- <h3>[method:Float distanceToPoint]( [param:Vector2 point] )</h3>
- <p>
- [page:Vector2 point] - [page:Vector2] per misurare la distanza.<br /><br />
- Restituisce la distanza da qualsiasi arco di questo box al punto specificato.
- Se il [page:Vector2 punto] si trova all'interno di questo box, la distanza sarà 0.
- </p>
- <h3>[method:Boolean equals]( [param:Box2 box] )</h3>
- <p>
- [page:Box2 box] - Box da confrontare con questo.<br /><br />
- Restituisce true se questo box e il [page:Box2 box] condividono gli stessi limiti inferiori e superiori.
- </p>
- <h3>[method:this expandByPoint]( [param:Vector2 point] )</h3>
- <p>
- [page:Vector2 point] - [page:Vector2] che dovrebbe essere incluso nel box.<br /><br />
- Espande i limiti di questo box in modo da includere il [page:Vector2 punto].
- </p>
- <h3>[method:this expandByScalar]( [param:Float scalar] )</h3>
- <p>
- [page:Float scalar] - Distanza di cui espandere il box.<br /><br />
- Espande ogni dimensione del box per lo [page:Float scalare]. Se negativo, le dimensioni del box saranno contratte.
- </p>
- <h3>[method:this expandByVector]( [param:Vector2 vector] )</h3>
- <p>
- [page:Vector2 vector] - [page:Vector2] per il quale espandere il box.<br /><br />
- Espande questo box in modo equilatero per [page:Vector2 vettore]. La larghezza di questo box sarà estesa
- dal componente x del [page:Vector2 vettore] in entrambe le direzioni. L'altezza di questo box
- sarà estesa dal componente y del [page:Vector2 vettore] in entrambe le direzioni.
- </p>
- <h3>[method:Vector2 getCenter]( [param:Vector2 target] )</h3>
- <p>
- [page:Vector2 target] — il risultato sarà copiato in questo Vector2.<br /><br />
- Restituisce il punto centrale del box come [page:Vector2].
- </p>
- <h3>[method:Vector2 getParameter]( [param:Vector2 point], [param:Vector2 target] ) </h3>
- <p>
- [page:Vector2 point] - [page:Vector2].<br/>
- [page:Vector2 target] - il risultato sarà copiato in questo Vector2.<br /><br />
- Restituisce un punto come proporzione della larghezza e dell'altezza di questo box.
- </p>
- <h3>[method:Vector2 getSize]( [param:Vector2 target] )</h3>
- <p>
- [page:Vector2 target] - il risultato sarà copiato in questo Vector2.<br /><br />
- Restituisce la larghezza e l'altezza di questo box.
- </p>
- <h3>[method:this intersect]( [param:Box2 box] )</h3>
- <p>
- [page:Box2 box] - Box con cui intersecare.<br /><br />
- Restituisce l'intersezione di questo box e [page:Box2 box], impostando il limite superiore di questo box al minore
- dei limiti superiori dei due box e il limite inferiore di questo box al maggiore dei limiti inferiori dei due box.
- </p>
- <h3>[method:Boolean intersectsBox]( [param:Box2 box] )</h3>
- <p>
- [page:Box2 box] - Box per il controllo dell'intersezione.<br /><br />
- Determina se questo box interseca [page:Box2 box] oppure no.
- </p>
- <h3>[method:Boolean isEmpty]()</h3>
- <p>
- Restituisce true se questo box include zero punti entro i suoi limiti.<br>
- Si noti che un box con i limiti superiore e inferiore uguali include ancora un punto,
- quello condiviso da entrambi i limiti.
- </p>
- <h3>[method:this makeEmpty]()</h3>
- <p>Rende questo box vuoto.</p>
- <h3>[method:this set]( [param:Vector2 min], [param:Vector2 max] )</h3>
- <p>
- [page:Vector2 min] - (obbligatorio) [page:Vector2] che rappresenta il limite inferiore (x, y) del box. <br>
- [page:Vector2 max] - (obbligatorio) [page:Vector2] che rappresenta il limite superiore (x, y) del box. <br /><br />
- Imposta i limiti inferiore e superiore (x, y) di questo box.<br>
- Si noti che questo metodo copia solo i valori dagli oggetti dati.
- </p>
- <h3>[method:this setFromCenterAndSize]( [param:Vector2 center], [param:Vector2 size] )</h3>
- <p>
- [page:Vector2 center] - Posizione centrale desiderata del box ([page:Vector2]). <br>
- [page:Vector2 size] - Dimensioni x e y desiderati per il box ([page:Vector2]).<br /><br />
- Centra questo box nel [page:Vector2 centro] e imposta la larghezza e l'altezza di questo box ai valori
- specificati in [page:Vector2 size].
- </p>
- <h3>[method:this setFromPoints]( [param:Array points] )</h3>
- <p>
- [page:Array points] - Array di [page:Vector2 Vector2] che conterrà il box risultante.<br /><br />
- Imposta i limiti inferiore e superiore di questo box per includere tutti i punti in [page:Array points].
- </p>
- <h3>[method:this translate]( [param:Vector2 offset] )</h3>
- <p>
- [page:Vector2 offset] - Direzione e distanza dell'offset.<br /><br />
- Aggiunge l'[page:Vector2 offset] ad entrambi i limiti inferiore e superiore di questo box, spostando efficacemente
- le unità di [page:Vector2 offset] di questo box nello spazio 2D.
- </p>
- <h3>[method:this union]( [param:Box2 box] )</h3>
- <p>
- [page:Box2 box] - Box che verrà unito con questo box.<br /><br />
- Unisce questo box con [page:Box2 box], impostando il limite superiore di questo box al maggiore dei limiti superiori
- di entrambi i box e il limite inferiore di questo box al minore dei limiti inferiori di entrambi i box.
- </p>
- <h2>Source</h2>
- <p>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </p>
- </body>
- </html>
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