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- <!DOCTYPE html>
- <html lang="ko">
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <base href="../../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body>
- [page:Curve] →
- <h1>[name]</h1>
- <p class="desc">
- 타원 모양의 2d 곡선을 생성합니다.
- [page:Number xRadius]를 [page:Number yRadius]과 같게 설정하면 원이 됩니다.
- </p>
- <h2>코드 예제</h2>
- <code>
- const curve = new THREE.EllipseCurve(
- 0, 0, // ax, aY
- 10, 10, // xRadius, yRadius
- 0, 2 * Math.PI, // aStartAngle, aEndAngle
- false, // aClockwise
- 0 // aRotation
- );
- const points = curve.getPoints( 50 );
- const geometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints( points );
- const material = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xff0000 } );
- // Create the final object to add to the scene
- const ellipse = new THREE.Line( geometry, material );
- </code>
- <h2>생성자</h2>
- <h3>[name]( [param:Float aX], [param:Float aY], [param:Float xRadius], [param:Float yRadius], [param:Radians aStartAngle], [param:Radians aEndAngle], [param:Boolean aClockwise], [param:Radians aRotation] )</h3>
- <p>
- [page:Float aX] – 타원의 X 중앙입니다. 기본값은 *0*입니다.<br/>
- [page:Float aY] – 타원의 Y 중앙입니다. 기본값은 *0*입니다.<br/>
- [page:Float xRadius] – 타원의 x방향 반지름입니다. 기본값은 *1*입니다.<br/>
- [page:Float yRadius] – 타원의 y방향 반지름입니다. 기본값은 *1*입니다.<br/>
- [page:Radians aStartAngle] – 양수 X 축에서 시작하는 곡선의 라디안 시작각도입니다. 기본값은 *0*입니다.<br/>
- [page:Radians aEndAngle] – 양수 X 축에서 시작하는 곡선의 라디안 종착각도입니다. 기본값은 *2 x Math.PI*입니다.<br/>
- [page:Boolean aClockwise] – 타원이 시계방향으로 그려질지에 대한 값입니다. 기본값은 *false*입니다.<br/>
- [page:Radians aRotation] – 타원의 회전 라디안 각도이며 양수 X 축의 반시계방향입니다(선택가능). 기본값은 *0*입니다.<br/><br/>
- </p>
- <h2>프로퍼티</h2>
- <p>일반 프로퍼티는 기본 [page:Curve] 클래스를 참고하세요.</p>
- <h3>[property:Float aX]</h3>
- <p>타원의 X 중앙입니다.</p>
- <h3>[property:Float aY]</h3>
- <p>타원의 Y 중앙입니다.</p>
- <h3>[property:Radians xRadius]</h3>
- <p>타원의 x방향 각도입니다.</p>
- <h3>[property:Radians yRadius]</h3>
- <p>타원의 y방향 각도입니다.</p>
- <h3>[property:Float aStartAngle]</h3>
- <p>우측 중앙에서 시작하는 라디안 시작각도입니다.</p>
- <h3>[property:Float aEndAngle]</h3>
- <p>우측 중앙에서 시작하는 라디안 종착각도입니다.</p>
- <h3>[property:Boolean aClockwise]</h3>
- <p>타원이 시계방향으로 그려질지에 대한 값입니다.</p>
- <h3>[property:Float aRotation]</h3>
- <p>타원의 회전 라디안 각도이며 양수 X 축의 반시계방향입니다(선택가능). 기본값은 *0*입니다.</p>
- <h2>메서드</h2>
- <p>일반 메서드는 기본 [page:Curve] 클래스를 참고하세요.</p>
- <h2>소스코드</h2>
- <p>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </p>
- </body>
- </html>
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