123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116 |
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="pt-br">
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body>
- <h1>[name]</h1>
- <p class="desc">
- O AnimationMixer é um player para animações em um determinado objeto na cena. Quando
- vários objetos na cena são animados independentemente, um AnimationMixer pode ser usado para
- cada objeto.<br /><br />
- Para obter uma visão geral dos diferentes elementos do sistema de animação three.js, consulte o
- artigo "Sistema de animação" na seção "Próximos Passos" do manual.
- </p>
- <h2>Construtor</h2>
- <h3>[name]( [param:Object3D rootObject] )</h3>
- <p>
- [page:Object3D rootObject] - o objeto cujas animações serão reproduzidas por este mixer.<br />
- </p>
- <h2>Propriedades</h2>
- <h3>[property:Number time]</h3>
- <p>
- O tempo global do mixer (em segundos; começando com '0' na criação do mixer).
- </p>
- <h3>[property:Number timeScale]</h3>
- <p>
- Um fator de escala para o [page:.time mixer time] global.<br /><br />
- Nota: Definir o timeScale do mixer para `0` e depois voltar para `1` é uma possibilidade de pausar/retomar
- todas as ações que são controladas por este mixer.
- </p>
- <h2>Métodos</h2>
- <h3>[method:AnimationAction clipAction]([param:AnimationClip clip], [param:Object3D optionalRoot])</h3>
- <p>
- Retorna um [page:AnimationAction] para o clipe passado, opcionalmente usando um objeto raiz diferente
- da raiz padrão do mixer. O primeiro parâmetro pode ser um objeto [page:AnimationClip]
- ou o nome de um AnimationClip.<br /><br />
- Se uma ação que se encaixa nos parâmetros de clipe e raiz ainda não existir, ela será criada por
- este método. Chamar este método várias vezes com os mesmos parâmetros de clipe e raiz sempre
- retorna a mesma instância de clipe.
- </p>
- <h3>[method:AnimationAction existingAction]([param:AnimationClip clip], [param:Object3D optionalRoot])</h3>
- <p>
- Retorna um [page:AnimationAction] existente para o clipe passado, opcionalmente usando um objeto raiz
- diferente da raiz padrão do mixer.<br /><br />
- O primeiro parâmetro pode ser um objeto [page:AnimationClip] ou o nome de um AnimationClip.
- </p>
- <h3>[method:Object3D getRoot]()</h3>
- <p>
- Retorna o objeto raiz deste mixer.
- </p>
- <h3>[method:this stopAllAction]()</h3>
- <p>
- Desativa todas as ações previamente agendadas neste mixer.
- </p>
- <h3>[method:this update]([param:Number deltaTimeInSeconds]) </h3>
- <p>
- Avança o tempo do mixer global e atualiza a animação.<br /><br />
- Isso geralmente é feito no loop de renderização, passando [page:Clock.getDelta clock.getDelta] dimensionado pelo [page:.timeScale timeScale] do mixer).
- </p>
- <h3>[method:this setTime]([param:Number timeInSeconds]) </h3>
- <p>
- Define o mixer global para um tempo específico e atualiza a animação de acordo.<br /><br />
- Isso é útil quando você precisa pular para um momento exato de uma animação. O parâmetro de entrada será dimensionado pelo [page:.timeScale timeScale] do mixer.
- </p>
- <h3>[method:undefined uncacheClip]([param:AnimationClip clip])</h3>
- <p>
- Desaloca todos os recursos de memória para um clipe. Antes de usar este método, certifique-se de chamar [page:AnimationAction.stop]() para todas as ações relacionadas.
- </p>
- <h3>[method:undefined uncacheRoot]([param:Object3D root]) </h3>
- <p>
- Desaloca todos os recursos de memória para um objeto raiz. Antes de usar este método, certifique-se de chamar [page:AnimationAction.stop]() para todas as ações relacionadas.
- </p>
- <h3>[method:undefined uncacheAction]([param:AnimationClip clip], [param:Object3D optionalRoot])</h3>
- <p>
- Desaloca todos os recursos de memória para uma ação. Antes de usar este método, certifique-se de chamar [page:AnimationAction.stop]() para desativar a ação.
- </p>
- <h2>Source</h2>
- <p>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </p>
- </body>
- </html>
|