123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247 |
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body>
- [page:Object3D] →
- <h1>[name]</h1>
- <p class="desc">
- Cria um objeto de áudio não posicional ( global ).<br /><br />
- Utiliza a [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API Web Audio API].
- </p>
- <h2>Exemplo de Código</h2>
- <code>
- // create an AudioListener and add it to the camera
- const listener = new THREE.AudioListener();
- camera.add( listener );
- // create a global audio source
- const sound = new THREE.Audio( listener );
- // load a sound and set it as the Audio object's buffer
- const audioLoader = new THREE.AudioLoader();
- audioLoader.load( 'sounds/ambient.ogg', function( buffer ) {
- sound.setBuffer( buffer );
- sound.setLoop( true );
- sound.setVolume( 0.5 );
- sound.play();
- });
- </code>
- <h2>Exemplos</h2>
- <p>
- [example:webaudio_sandbox webaudio / sandbox ]<br />
- [example:webaudio_visualizer webaudio / visualizer ]
- </p>
- <h2>Construtor</h2>
- <h3>[name]( [param:AudioListener listener] )</h3>
- <p>
- listener — (obrigatório) instância [page:AudioListener AudioListener].
- </p>
- <h2>Propriedades</h2>
- <h3>[property:Boolean autoplay]</h3>
- <p>Se deve iniciar a reprodução automaticamente. O padrão é `false`.</p>
- <h3>[property:AudioContext context]</h3>
- <p>O [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext AudioContext] do [page:AudioListener listener] dado no construtor.</p>
- <h3>[property:Number detune]</h3>
- <p>Modifica o tom, medido em centenas. +/- 100 é um semitom. +/- 1200 é uma oitava. O padrão é `0`.</p>
- <h3>[property:Array filters]</h3>
- <p>Representa um array de [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioNode AudioNodes]. Pode ser usado para aplicar uma variedade de filtros de baixa ordem para criar efeitos sonoros mais complexos.
- Na maioria dos casos, o array contém instâncias de [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/BiquadFilterNode BiquadFilterNodes]. Filtros são definidos por [page:Audio.setFilter] ou [page:Audio.setFilters].</p>
- <h3>[property:GainNode gain]</h3>
- <p>Um [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GainNode GainNode] criado
- usando [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext/createGain AudioContext.createGain]().</p>
- <h3>[property:Boolean hasPlaybackControl]</h3>
- <p>Se a reprodução pode ser controlada usando os métodos [page:Audio.play play](),
- [page:Audio.pause pause]() etc. O padrão é `true`.</p>
- <h3>[property:Boolean isPlaying]</h3>
- <p>Se o áudio está sendo reproduzido no momento.</p>
- <h3>[property:AudioListener listener]</h3>
- <p>Uma referência ao objeto ouvinte (listener) deste áudio.</p>
- <h3>[property:Number playbackRate]</h3>
- <p>Velocidade de reprodução. O padrão é `1`.</p>
- <h3>[property:Number offset]</h3>
- <p>Um deslocamento para o tempo dentro do buffer de áudio em que a reprodução deve começar. Igual ao parâmetro `offset` do [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/start AudioBufferSourceNode.start](). O padrão é `0`.</p>
- <h3>[property:Number duration]</h3>
- <p>Substitui a duração do áudio. O mesmo que o parâmetro `duration` do [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/start AudioBufferSourceNode.start](). O padrão é `undefined` para reproduzir todo o buffer.</p>
- <h3>[property:AudioNode source]</h3>
- <p>Um [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode AudioBufferSourceNode] criado
- usando [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext/createBufferSource AudioContext.createBufferSource]().</p>
- <h3>[property:String sourceType]</h3>
- <p>Tipo da fonte de áudio. O padrão é a string 'empty'.</p>
- <h3>[property:String type]</h3>
- <p>String que denota o tipo, definido como 'Audio'.</p>
- <h2>Métodos</h2>
- <h3>[method:this connect]()</h3>
- <p>
- Conecta-se ao [page:Audio.source]. Isso é usado internamente na inicialização e quando
- configurar / remover filtros.
- </p>
- <h3>[method:this disconnect]()</h3>
- <p>
- Desconecta-se do [page:Audio.source]. Isso é usado internamente quando
- configurar / remover filtros.
- </p>
- <h3>[method:Float getDetune]()</h3>
- <p>
- Retorna a desafinação da oscilação em centenas.
- </p>
- <h3>[method:BiquadFilterNode getFilter]()</h3>
- <p>
- Retorna o primeiro elemento do array [page:Audio.filters filters].
- </p>
- <h3>[method:Array getFilters]()</h3>
- <p>
- Retorna o array [page:Audio.filters filters].
- </p>
- <h3>[method:Boolean getLoop]()</h3>
- <p>
- Retorna o valor do [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loop source.loop]
- (se a reprodução deve fazer um loop).
- </p>
- <h3>[method:GainNode getOutput]()</h3>
- <p>
- Retorna o [page:Audio.gain gainNode].
- </p>
- <h3>[method:Float getPlaybackRate]()</h3>
- <p>
- Retorna o valor do [page:Audio.playbackRate playbackRate].
- </p>
- <h3>[method:Float getVolume]( value )</h3>
- <p>
- Retorna o volume atual.
- </p>
- <h3>[method:this play]( delay )</h3>
- <p>
- Se [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] é true, começa a reprodução.
- </p>
- <h3>[method:this pause]()</h3>
- <p>
- Se [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] é true, pausa a reprodução.
- </p>
- <h3>[method:undefined onEnded]()</h3>
- <p>
- Chamado automaticamente quando a reprodução termina.
- </p>
- <h3>[method:this setBuffer]( audioBuffer )</h3>
- <p>
- Configura a [page:Audio.source source] para o audioBuffer e define [page:Audio.sourceType sourceType] para 'buffer'.<br />
- Se [page:Audio.autoplay autoplay], também inicia a reprodução.
- </p>
- <h3>[method:this setDetune]( [param:Float value] )</h3>
- <p>
- Define a desafinação da oscilação em centenas.
- </p>
- <h3>[method:this setFilter]( filter )</h3>
- <p>
- Aplica um único nó de filtro ao áudio.
- </p>
- <h3>[method:this setFilters]( [param:Array value] )</h3>
- <p>
- value -array de filtros.<br />
- Aplica um array de nós de filtro ao áudio.
- </p>
- <h3>[method:this setLoop]( [param:Boolean value] )</h3>
- <p>
- Configura [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loop source.loop] para `value`
- (se a reprodução deve fazer um loop).
- </p>
- <h3>[method:this setLoopStart]( [param:Float value] )</h3>
- <p>
- Configura [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loopStart source.loopStart] para `value`.
- </p>
- <h3>[method:this setLoopEnd]( [param:Float value] )</h3>
- <p>
- Configura [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode/loopEnd source.loopEnd] para `value`.
- </p>
- <h3>[method:this setMediaElementSource]( mediaElement )</h3>
- <p>
- Aplica o objeto dado do tipo [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLMediaElement HTMLMediaElement] como a fonte deste áudio.<br />
- Também define [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] para false.
- </p>
- <h3>[method:this setMediaStreamSource]( mediaStream )</h3>
- <p>
- Aplica o objeto dado do tipo [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaStream MediaStream] como a fonte deste áudio.<br />
- Também define [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] para false.
- </p>
- <h3>[method:this setNodeSource]( audioNode )</h3>
- <p>
- Configura o [page:Audio.source source] para o audioBuffer e define [page:Audio.sourceType sourceType] para 'audioNode'.<br />
- Também define [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] para false.
- </p>
- <h3>[method:this setPlaybackRate]( [param:Float value] )</h3>
- <p>
- Se [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] está ativado, configura o [page:Audio.playbackRate playbackRate] para `value`.
- </p>
- <h3>[method:this setVolume]( [param:Float value] )</h3>
- <p>
- Configura o volume.
- </p>
- <h3>[method:this stop]()</h3>
- <p>
- Se [page:Audio.hasPlaybackControl hasPlaybackControl] está ativado, para a reprodução.
- </p>
- <h2>Source</h2>
- <p>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </p>
- </body>
- </html>
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