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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="zh">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. <h1>[name]</h1>
  11. <p class="desc">
  12. 用于创建包含插值方法的[name]对象的抽象基类。
  13. 有关[name]的数组,请参见[page:CurvePath]。
  14. </p>
  15. <h2>Constructor</h2>
  16. <h3>[name]()</h3>
  17. <p>
  18. 创建一个 [name].
  19. </p>
  20. <h2>属性</h2>
  21. <h3>[property:Integer arcLengthDivisions]</h3>
  22. <p>确定[page:.GetLength]计算曲线的累积分段长度时的分段量。
  23. 为确保[page:.getSpacedPoints]等方法时的精度,如果曲线非常大,建议增加[page:.arcLengthDivisions]。默认值为200</p>
  24. <h2>方法</h2>
  25. <h3>[method:Vector getPoint]( [param:Float t], [param:Vector optionalTarget] )</h3>
  26. <p>
  27. [page:Float t] - 曲线上的位置。必须在[0,1]范围内 <br>
  28. [page:Vector optionalTarget] — (可选) 如果需要, 结果将复制到此向量中,否则将创建一个新向量。 <br /><br />
  29. 返回曲线上给定位置的点。
  30. </p>
  31. <h3>[method:Vector getPointAt]( [param:Float u], [param:Vector optionalTarget] )</h3>
  32. <p>
  33. [page:Float u] - 根据弧长在曲线上的位置。必须在范围[0,1]内。 <br>
  34. [page:Vector optionalTarget] — (可选) 如果需要, (可选) 如果需要, 结果将复制到此向量中,否则将创建一个新向量。 <br /><br />
  35. 根据弧长返回曲线上给定位置的点。
  36. </p>
  37. <h3>[method:Array getPoints]( [param:Integer divisions] )</h3>
  38. <p>
  39. divisions -- 要将曲线划分为的分段数。默认是 *5*.<br /><br />
  40. 使用getPoint(t)返回一组divisions+1的点
  41. </p>
  42. <h3>[method:Array getSpacedPoints]( [param:Integer divisions] )</h3>
  43. <p>
  44. divisions -- 要将曲线划分为的分段数。默认是 *5*.<br /><br />
  45. 使用getPointAt(u)返回一个分段+1的等距点的数组。
  46. </p>
  47. <h3>[method:Float getLength]()</h3>
  48. <p>获取总曲线弧长。</p>
  49. <h3>[method:Array getLengths]( [param:Integer divisions] )</h3>
  50. <p>获取累积段长度的列表。</p>
  51. <h3>[method:undefined updateArcLengths]()</h3>
  52. <p>更新累积段距离缓存。</p>
  53. <h3>[method:Float getUtoTmapping]( [param:Float u], [param:Float distance] )</h3>
  54. <p>
  55. 给定范围(0..1)内的u,返回范围(0..1)内的[page:Float t],
  56. 然后可以用t来使用 [page:.getPoint]给出与曲线末端等距的点。
  57. </p>
  58. <h3>[method:Vector getTangent]( [param:Float t], [param:Vector optionalTarget] )</h3>
  59. <p>
  60. [page:Float t] -在曲线上的点,必须在范围 [ 0, 1 ]. <br>
  61. [page:Vector optionalTarget] — (可选) 如果需要, (可选) 如果需要, 结果将复制到此向量中,否则将创建一个新向量。 <br /><br />
  62. 返回t处的单位向量切线。如果派生曲线未实现其
  63. 切线求导,将使用相距一个小三角形的两个点来求与其实际梯度的近似值
  64. </p>
  65. <h3>[method:Vector getTangentAt]( [param:Float u], [param:Vector optionalTarget] )</h3>
  66. <p>
  67. [page:Float u] - 根据弧长在曲线上的位置,必须在范围[ 0, 1 ]。 <br>
  68. [page:Vector optionalTarget] —(可选) 如果需要, (可选) 如果需要, 结果将复制到此向量中,否则将创建一个新向量。 <br /><br />
  69. 返回一个点处的切线,该点与 [page:.getTangent]中给定的曲线的端点距离相等
  70. </p>
  71. <h3>[method:Object computeFrenetFrames]( [param:Integer segments], [param:Boolean closed] )</h3>
  72. <p>
  73. 生成Frenet帧。需要三维空间中的曲线定义。用于[page:TubeGeometry]或[page:ExtradeGeometry]等几何图形。
  74. </p>
  75. <h3>[method:Curve clone]()</h3>
  76. <p>创建此实例的克隆。</p>
  77. <h3>[method:this copy]( [param:Curve source] )</h3>
  78. <p>将另一个[name]对象复制到此实例。</p>
  79. <h3>[method:Object toJSON]()</h3>
  80. <p>返回此实例的JSON对象表示形式。</p>
  81. <h3>[method:this fromJSON]( [param:Object json] )</h3>
  82. <p>将给定的JSON数据复制到此实例。</p>
  83. <h2>Source</h2>
  84. <p>
  85. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  86. </p>
  87. </body>
  88. </html>