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- <!DOCTYPE html>
- <html lang="zh">
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <base href="../../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body>
- [page:Curve] → [page:CurvePath] →
- <h1>路径([name])</h1>
- <p class="desc">
- 该类定义了二维路径,提供了一些类似2D Canvas API的方法来创建或者构造二维路径。
- </p>
- <h2>代码示例</h2>
- <code>
- const path = new THREE.Path();
- path.lineTo( 0, 0.8 );
- path.quadraticCurveTo( 0, 1, 0.2, 1 );
- path.lineTo( 1, 1 );
- const points = path.getPoints();
- const geometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints( points );
- const material = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xffffff } );
- const line = new THREE.Line( geometry, material );
- scene.add( line );
- </code>
- <h2>构造函数</h2>
- <h3>[name]( [param:Array points] )</h3>
- <p>
- points -- (可选)[page:Vector2 Vector2s]数组。<br /><br />
- 从传入的点中创建一条Path。第一个点定义了偏移量,
- 接下来的点作为[page:LineCurve LineCurves]被添加到[page:CurvePath.curves curves]数组中。<br /><br />
- 倘若没有点被指定,一条空路径将会被创建,[page:.currentPoint]将被设置为原点。
- </p>
- <h2>属性</h2>
- <p>共有属性请参见其基类[page:CurvePath]。</p>
- <h3>[property:Vector2 currentPoint]</h3>
- <p>路径当前的偏移量,任何新被加入的[page:Curve]将会从这里开始。</p>
- <h2>方法</h2>
- <p>共有方法请参见其基类[page:CurvePath]。</p>
- <h3>[method:this absarc]( [param:Float x], [param:Float y], [param:Float radius], [param:Float startAngle], [param:Float endAngle], [param:Boolean clockwise] )</h3>
- <p>
- x, y -- 弧线的绝对中心。<br />
- radius -- 弧线的半径。<br />
- startAngle -- 起始角,以弧度来表示。<br />
- endAngle -- 终止角,以弧度来表示。<br />
- clockwise -- 以顺时针方向创建(扫过)弧线。默认值为*false*。<br /><br />
- 添加一条绝对定位的[page:EllipseCurve EllipseCurve]到路径中。
- </p>
- <h3>[method:this absellipse]( [param:Float x], [param:Float y], [param:Float xRadius], [param:Float yRadius], [param:Float startAngle], [param:Float endAngle], [param:Boolean clockwise], [param:Float rotation] )</h3>
- <p>
- x, y -- 椭圆的绝对中心。<br />
- xRadius -- 椭圆x轴方向的半径。<br />
- yRadius -- 椭圆y轴方向的半径。<br />
- startAngle -- 起始角,以弧度来表示。<br />
- endAngle -- 终止角,以弧度来表示。<br />
- clockwise -- 以顺时针方向创建(扫过)椭圆。默认值为*false*。<br />
- rotation -- 椭圆从X轴正方向逆时针的旋转角度(可选),以弧度表示,默认值为*0*。<br /><br />
- 添加一条绝对定位的[page:EllipseCurve EllipseCurve]到路径中。
- </p>
- <h3>[method:this arc]( [param:Float x], [param:Float y], [param:Float radius], [param:Float startAngle], [param:Float endAngle], [param:Boolean clockwise] )</h3>
- <p>
- x, y -- 弧线的中心来自上次调用后的偏移量。<br />
- radius -- 弧线的半径。<br />
- startAngle -- 起始角,以弧度来表示。<br />
- endAngle -- 终止角,以弧度来表示。<br />
- clockwise -- 以顺时针方向创建(扫过)弧线。默认值为*false*。<br /><br />
- 添加一条[page:EllipseCurve EllipseCurve]到路径中,位置相对于[page:.currentPoint]。
- </p>
- <h3>[method:this bezierCurveTo]( [param:Float cp1X], [param:Float cp1Y], [param:Float cp2X], [param:Float cp2Y], [param:Float x], [param:Float y] )</h3>
- <p>从[page:.currentPoint]创建一条贝塞尔曲线,以(cp1X, cp1Y)和(cp2X, cp2Y)作为控制点,并将[page:.currentPoint]更新到x,y。</p>
- <h3>[method:this ellipse]( [param:Float x], [param:Float y], [param:Float xRadius], [param:Float yRadius], [param:Float startAngle], [param:Float endAngle], [param:Boolean clockwise], [param:Float rotation] )</h3>
- <p>
- x, y -- 椭圆的中心来自上次调用后的偏移量。The center of the ellipse offset from the last call.<br />
- xRadius -- 椭圆x轴方向的半径。<br />
- yRadius -- 椭圆y轴方向的半径。<br />
- startAngle -- 起始角,以弧度来表示。<br />
- endAngle -- 终止角,以弧度来表示。<br />
- clockwise -- 以顺时针方向创建(扫过)椭圆。默认值为*false*。<br />
- rotation -- 椭圆从X轴正方向逆时针的旋转角度(可选),以弧度表示,默认值为*0*。<br /><br />
- 添加一条[page:EllipseCurve EllipseCurve]到路径中,位置相对于[page:.currentPoint]。
- </p>
- <h3>[method:this lineTo]( [param:Float x], [param:Float y] )</h3>
- <p>在当前路径上,从[page:.currentPoint]连接一条直线到x,y。</p>
- <h3>[method:this moveTo]( [param:Float x], [param:Float y] )</h3>
- <p>将[page:.currentPoint]移动到x, y。</p>
- <h3>[method:this quadraticCurveTo]( [param:Float cpX], [param:Float cpY], [param:Float x], [param:Float y] )</h3>
- <p>从[page:.currentPoint]创建一条二次曲线,以(cpX,cpY)作为控制点,并将[page:.currentPoint]更新到x,y。</p>
- <h3>[method:this setFromPoints]( [param:Array vector2s] )</h3>
- <p>
- points -- [page:Vector2 Vector2]数组。<br /><br />
- 点将被作为[page:LineCurve LineCurves]加入到[page:CurvePath.curves curves]数组中。
- </p>
- <h3>[method:this splineThru] ( [param:Array points] ) </h3>
- <p>
- points -[page:Vector2 Vector2]数组。<br /><br />
- 连接一条新的[page:SplineCurve]到路径上。
- </p>
- <h2>源代码</h2>
- <p>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </p>
- </body>
- </html>
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