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- <!DOCTYPE html>
- <html lang="fr">
- <head>
- <meta charset="utf-8">
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body>
- <h1>Dessiner des lignes ([name])</h1>
- <div>
- <p>
- Disons que vous voulez dessiner une ligne ou un cercle, pas un wireframe [page:Mesh].
- Premièrement nous devons préparer le [page:WebGLRenderer renderer], [page:Scene scene] et la caméra (voir la page Créer une scène).
- </p>
- <p>Voici le code que nous allons utiliser:</p>
- <code>
- const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
- renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
- document.body.appendChild( renderer.domElement );
- const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 45, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 500 );
- camera.position.set( 0, 0, 100 );
- camera.lookAt( 0, 0, 0 );
- const scene = new THREE.Scene();
- </code>
- <p>La prochaine chose que nous allons faire est définir un matériau (material). Pour les lignes, nous devons utiliser [page:LineBasicMaterial] ou [page:LineDashedMaterial].</p>
- <code>
- //create a blue LineBasicMaterial
- const material = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0x0000ff } );
- </code>
- <p>
- Après le matériau, nous devons utiliser une forme (geometry) avec quelques sommets:
- </p>
- <code>
- const points = [];
- points.push( new THREE.Vector3( - 10, 0, 0 ) );
- points.push( new THREE.Vector3( 0, 10, 0 ) );
- points.push( new THREE.Vector3( 10, 0, 0 ) );
- const geometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints( points );
- </code>
- <p>Notez que les lignes sont tracées entre chaque paire consécutive de sommets, mais pas entre la première et la deuxième (la ligne n'est pas fermée).</p>
- <p>Maintenant que nous avons les points pour deux lignes et un matériau, nous pouvons les assembler pour former une ligne.</p>
- <code>
- const line = new THREE.Line( geometry, material );
- </code>
- <p>Il ne manque qu'à l'ajouter à la scène et appeler [page:WebGLRenderer.render render].</p>
- <code>
- scene.add( line );
- renderer.render( scene, camera );
- </code>
- <p>Vous devez maintenant voir une flèche pointant vers le haut, faite de deux lignes bleues.</p>
- </div>
- </body>
- </html>
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