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- <!DOCTYPE html>
- <html lang="fr">
- <head>
- <meta charset="utf-8">
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body>
- <h1>Créer du contenu VR ([name])</h1>
- <p>
- Ce guide fournit une brève vue d'ensemble des composants basiques d'une application VR web
- faite avec three.js.
- </p>
- <h2>Workflow</h2>
- <p>
- Premièrement, vous devez inclure [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/webxr/VRButton.js VRButton.js]
- dans votre projet.
- </p>
- <code>
- import { VRButton } from 'three/addons/webxr/VRButton.js';
- </code>
- <p>
- *VRButton.createButton()* fait deux choses importantes: Cela crée un bouton qui indique
- la compatibilité VR. De plus, cela initie une session VR si l'utilisateur active le bouton. La seule chose que vous avez
- à faire est d'ajouter la ligne de code suivante à votre application.
- </p>
- <code>
- document.body.appendChild( VRButton.createButton( renderer ) );
- </code>
- <p>
- Ensuite, vous devez dire à votre instance de `WebGLRenderer` d'activer le rendu XR.
- </p>
- <code>
- renderer.xr.enabled = true;
- </code>
- <p>
- Finalement, vous n'avez plus qu'à ajuster votre boucle d'animation étant donné que nous ne pouvons pas utiliser notre fonction bien aimée
- *window.requestAnimationFrame()*. Pour les projets VR nous utilisons [page:WebGLRenderer.setAnimationLoop setAnimationLoop].
- Le code minimal ressemble à cela:
- </p>
- <code>
- renderer.setAnimationLoop( function () {
- renderer.render( scene, camera );
- } );
- </code>
- <h2>Étapes Suivantes</h2>
- <p>
- Jetez un coup d'oeil à un des exemples officiels WebVR pour voir le workflow en action.<br /><br />
- [example:webxr_vr_ballshooter WebXR / VR / ballshooter]<br />
- [example:webxr_vr_cubes WebXR / VR / cubes]<br />
- [example:webxr_vr_dragging WebXR / VR / dragging]<br />
- [example:webxr_vr_paint WebXR / VR / paint]<br />
- [example:webxr_vr_panorama_depth WebXR / VR / panorama_depth]<br />
- [example:webxr_vr_panorama WebXR / VR / panorama]<br />
- [example:webxr_vr_rollercoaster WebXR / VR / rollercoaster]<br />
- [example:webxr_vr_sandbox WebXR / VR / sandbox]<br />
- [example:webxr_vr_sculpt WebXR / VR / sculpt]<br />
- [example:webxr_vr_video WebXR / VR / video]
- </p>
- </body>
- </html>
|