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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="fr">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8">
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. <h1>Liens Utiles ([name])</h1>
  11. <p class="desc">
  12. Sur cette page vous trouverez un ensemble de liens qui pourraient vous êtres utiles dans votre apprentissage de three.js.<br />
  13. Si vous souhaitez ajouter quelque chose ici, ou si vous pensez que quelque chose n'est plus
  14. pertinant ou fonctionnel, n'hésitez pas à cliquer sur le bouton 'edit' en bas à droite de la page pour faire quelques modifications!<br /><br />
  15. Notez également que three.js connaît un développement rapide, beaucoup de ces liens contiennent des informations qui sont
  16. dépassées - si quelque chose ne fonctionne pas comme vous l'attendiez, ou comme un de ces liens l'annonce,
  17. jetez un oeil à la console du navigateur à la recherche d'erreurs ou de warnings. Regardez également la documentation appropriée.
  18. </p>
  19. <h2>Forums d'aide</h2>
  20. <p>
  21. Three.js utilise officiellement le [link:https://discourse.threejs.org/ forum] et [link:http://stackoverflow.com/tags/three.js/info Stack Overflow] pour les demandes d'aide.
  22. Si vous avez besoin d'assistance avec quelque chose, c'est là où vous devez vous rendre. N'ouvrez PAS d'issue sur Github pour les demandes d'aide.
  23. </p>
  24. <h2>Cours et tutoriels</h2>
  25. <h3>Commencer three.js</h3>
  26. <ul>
  27. <li>
  28. [link:https://threejs.org/manual/#en/fundamentals Three.js Fundamentals starting lesson]
  29. </li>
  30. <li>
  31. [link:https://codepen.io/rachsmith/post/beginning-with-3d-webgl-pt-1-the-scene Beginning with 3D WebGL] par [link:https://codepen.io/rachsmith/ Rachel Smith].
  32. </li>
  33. <li>
  34. [link:https://www.august.com.au/blog/animating-scenes-with-webgl-three-js/ Animating scenes with WebGL and three.js]
  35. </li>
  36. </ul>
  37. <h3>More extensive / advanced articles and courses</h3>
  38. <ul>
  39. <li>
  40. [link:https://threejs-journey.com/ Three Journey] par [link:https://bruno-simon.com/ Bruno Simon] - Ce cours apprends aux débutants à utiliser Three.js étape par étape
  41. </li>
  42. <li>
  43. [link:https://discoverthreejs.com/ Discover three.js]
  44. </li>
  45. <li>
  46. [link:http://blog.cjgammon.com/ Collection of tutorials] par [link:http://www.cjgammon.com/ CJ Gammon].
  47. </li>
  48. <li>
  49. [link:https://medium.com/soffritti.pierfrancesco/glossy-spheres-in-three-js-bfd2785d4857 Glossy spheres in three.js].
  50. </li>
  51. <li>
  52. [link:https://www.udacity.com/course/interactive-3d-graphics--cs291 Interactive 3D Graphics] - un cours gratuit sur Udacity qui enseigne les fondamentaux de l'infographie 3D,
  53. et qui utilise three.js comme outil de code.
  54. </li>
  55. <li>
  56. [Link:https://aerotwist.com/tutorials/ Aerotwist] tutoriels par [link:https://github.com/paullewis/ Paul Lewis].
  57. </li>
  58. <li>
  59. [link:https://discourse.threejs.org/t/three-js-bookshelf/2468 Three.js Bookshelf] - Vous cherchez plus de ressources concernant three.js ou sur l'infographie en général?
  60. Jetez un oeil à la sélection de littérature recommandée par la communauté.
  61. </li>
  62. </ul>
  63. <h2>News et Mises à jour</h2>
  64. <ul>
  65. <li>
  66. [link:https://twitter.com/hashtag/threejs Three.js on Twitter]
  67. </li>
  68. <li>
  69. [link:http://www.reddit.com/r/threejs/ Three.js on reddit]
  70. </li>
  71. <li>
  72. [link:http://www.reddit.com/r/webgl/ WebGL on reddit]
  73. </li>
  74. </ul>
  75. <h2>Examples</h2>
  76. <ul>
  77. <li>
  78. [link:https://github.com/edwinwebb/three-seed/ three-seed] - un projet prêt à l'emploi three.js avec ES6 et Webpack
  79. </li>
  80. <li>
  81. [link:http://stemkoski.github.io/Three.js/index.html Professor Stemkoskis Examples] - une collection d'exemples adaptés aux débutant
  82. construits three.js r60.
  83. </li>
  84. <li>
  85. [link:https://threejs.org/examples/ Official three.js examples] - ces exemples sont
  86. conservés dans le dossier three.js, et utilisent toujours la dernière version de three.js.
  87. </li>
  88. <li>
  89. [link:https://raw.githack.com/mrdoob/three.js/dev/examples/ Official three.js dev branch examples] -
  90. Pareil qu'au dessus, sauf que ceux-ci utilisent la branche dev de three.js, et sont utilisés pour s'assurer
  91. que tout fonctionne durant le développement de three.js.
  92. </li>
  93. </ul>
  94. <h2>Outils</h2>
  95. <ul>
  96. <li>
  97. [link:https://github.com/tbensky/physgl physgl.org] - un front-end JavaScript avec des wrappers pour three.js, pour montrer des graphiques WebGL
  98. aux étudiants qui apprennent les mathématiques et la physique.
  99. </li>
  100. <li>
  101. [link:https://whsjs.readme.io/ Whitestorm.js] – Framework three.js modulaire avec le plugin de physique AmmoNext.
  102. </li>
  103. <li>
  104. [link:http://zz85.github.io/zz85-bookmarklets/threelabs.html Three.js Inspector]
  105. </li>
  106. <li>
  107. [link:http://idflood.github.io/ThreeNodes.js/ ThreeNodes.js].
  108. </li>
  109. <li>
  110. [link:https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=slevesque.shader vscode shader] - Coloration syntaxique pour le langage des shaders.
  111. <br />
  112. [link:https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=bierner.comment-tagged-templates vscode comment-tagged-templates] - Coloration syntaxique pour les littéraux de gabarits, comme: glsl.js.
  113. </li>
  114. <li>
  115. [link:https://github.com/MozillaReality/WebXR-emulator-extension WebXR-emulator-extension]
  116. </li>
  117. </ul>
  118. <h2>Références WebGL</h2>
  119. <ul>
  120. <li>
  121. [link:https://www.khronos.org/files/webgl/webgl-reference-card-1_0.pdf webgl-reference-card.pdf] - Référentiel de tous les mots-clés de WebGL et GLSL, la terminologie, syntaxe et les définitions.
  122. </li>
  123. </ul>
  124. <h2>Anciens Liens</h2>
  125. <p>
  126. Ces liens sont conservés pour des raisons d'historisation - vous pouvez les trouver encore utile, mais gardez à l'esprit qu'ils
  127. peuvent contenir des informations qui font référence à de très anciennes versions de three.js.
  128. </p>
  129. <ul>
  130. <li>
  131. [link:https://www.youtube.com/watch?v=Dir4KO9RdhM AlterQualia at WebGL Camp 3]
  132. </li>
  133. <li>
  134. [link:http://yomotsu.github.io/threejs-examples/ Yomotsus Examples] - une liste d'exemple utilisant three.js r45.
  135. </li>
  136. <li>
  137. [link:http://fhtr.org/BasicsOfThreeJS/#1 Introduction to Three.js] par [link:http://github.com/kig/ Ilmari Heikkinen] (slideshow).
  138. </li>
  139. <li>
  140. [link:http://www.slideshare.net/yomotsu/webgl-and-threejs WebGL and Three.js] par [link:http://github.com/yomotsu Akihiro Oyamada] (slideshow).
  141. </li>
  142. <li>
  143. [link:https://www.youtube.com/watch?v=VdQnOaolrPA Trigger Rally] par [link:https://github.com/jareiko jareiko] (video).
  144. </li>
  145. <li>
  146. [link:http://blackjk3.github.io/threefab/ ThreeFab] - éditeur de scène, maintenu jusqu'à three.js r50 environ.
  147. </li>
  148. <li>
  149. [link:http://bkcore.com/blog/3d/webgl-three-js-workflow-tips.html Max to Three.js workflow tips and tricks] par [link:https://github.com/BKcore BKcore]
  150. </li>
  151. <li>
  152. [link:http://12devsofxmas.co.uk/2012/01/webgl-and-three-js/ A whirlwind look at Three.js]
  153. par [link:http://github.com/nrocy Paul King]
  154. </li>
  155. <li>
  156. [link:http://bkcore.com/blog/3d/webgl-three-js-animated-selective-glow.html Animated selective glow in Three.js]
  157. par [link:https://github.com/BKcore BKcore]
  158. </li>
  159. <li>
  160. [link:http://www.natural-science.or.jp/article/20120220155529.php Building A Physics Simulation Environment] - tutoriel three.js en Japonais
  161. </li>
  162. </ul>
  163. </body>
  164. </html>