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- <!DOCTYPE html>
- <html lang="fr">
- <head>
- <meta charset="utf-8">
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body>
- <h1>Compatibilité WebGL ([name])</h1>
- <p>
- Même si le problème se présente de moins en moins, certains appareils ou navigateurs peuvent ne toujours pas supporter WebGL 2.
- La méthode suivante vous permet de vérifier si il est supporté et d'afficher un message à l'utilisateur si il ne l'est pas.
- Importez le module de détection de support WebGL et exécutez ce qui suit avant d'essayer de rendre quoi que ce soit.
- </p>
- <code>
- import WebGL from 'three/addons/capabilities/WebGL.js';
- if ( WebGL.isWebGL2Available() ) {
- // Initiate function or other initializations here
- animate();
- } else {
- const warning = WebGL.getWebGL2ErrorMessage();
- document.getElementById( 'container' ).appendChild( warning );
- }
- </code>
- </body>
- </html>
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