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- <!DOCTYPE html>
- <html lang="it">
- <head>
- <meta charset="utf-8">
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body>
- <h1>Controllo compatibilità WebGL ([name])</h1>
- <p>
- Anche se questo sta diventano sempre meno un problema, alcuni dispositivi o browser potrebbero ancora non supportare WebGL 2.
- Il seguente codice è utile per controllare se WebGL 2 è supportato, infatti se non lo fosse viene mostrato un messaggio di errore all'utente.
- Importa il modulo di rilevamento del supporto WebGL ed esegui quanto segue prima di tentare di eseguire il rendering di qualsiasi cosa.
- </p>
- <code>
- import WebGL from 'three/addons/capabilities/WebGL.js';
- if ( WebGL.isWebGL2Available() ) {
- // Initiate function or other initializations here
- animate();
- } else {
- const warning = WebGL.getWebGL2ErrorMessage();
- document.getElementById( 'container' ).appendChild( warning );
- }
- </code>
- </body>
- </html>
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