How-to-create-VR-content.html 2.4 KB

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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="ja">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8">
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. <h1>[name]</h1>
  11. <p>
  12. このガイドでは、three.jsを使って作成したWebベースのVRアプリケーションの基本的なコンポーネントの概要を説明しています。
  13. </p>
  14. <h2>Workflow</h2>
  15. <p>
  16. はじめに、プロジェクトに[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/webxr/VRButton.js VRButton.js]を追加する必要があります。
  17. </p>
  18. <code>
  19. import { VRButton } from 'three/addons/webxr/VRButton.js';
  20. </code>
  21. <p>
  22. *VRButton.createButton()* は2つの重要なことを行います。VR互換性であることを表すボタンを作成し、ユーザーがボタンをアクティブにするとVRセッションを開始します。この機能を追加するためには、次のコードをアプリに追加するだけで良いです。
  23. </p>
  24. <code>
  25. document.body.appendChild( VRButton.createButton( renderer ) );
  26. </code>
  27. <p>
  28. 次に *WebGLRenderer* インスタンスのXRレンダリングを有効にしてください。
  29. </p>
  30. <code>
  31. renderer.xr.enabled = true;
  32. </code>
  33. <p>
  34. 最後にアニメーションループを調整する必要があります。というのも、よく知られた *window.requestAnimationFrame()* 関数を使えないからです。VRプロジェクトのためには、[page:WebGLRenderer.setAnimationLoop setAnimationLoop]を使います。最低限必要なコードは以下のようになります。
  35. </p>
  36. <code>
  37. renderer.setAnimationLoop( function () {
  38. renderer.render( scene, camera );
  39. } );
  40. </code>
  41. <h2>Next Steps</h2>
  42. <p>
  43. このワークフローを実際に見るために、公式のWebVRの例を見てみましょう。<br /><br />
  44. [example:webxr_vr_ballshooter WebXR / VR / ballshooter]<br />
  45. [example:webxr_vr_cubes WebXR / VR / cubes]<br />
  46. [example:webxr_vr_dragging WebXR / VR / dragging]<br />
  47. [example:webxr_vr_paint WebXR / VR / paint]<br />
  48. [example:webxr_vr_panorama_depth WebXR / VR / panorama_depth]<br />
  49. [example:webxr_vr_panorama WebXR / VR / panorama]<br />
  50. [example:webxr_vr_rollercoaster WebXR / VR / rollercoaster]<br />
  51. [example:webxr_vr_sandbox WebXR / VR / sandbox]<br />
  52. [example:webxr_vr_sculpt WebXR / VR / sculpt]<br />
  53. [example:webxr_vr_video WebXR / VR / video]
  54. </p>
  55. </body>
  56. </html>