Mr.doob e4316305e4 ColladaLoader: Formatting fixes. 11 năm trước cách đây
..
controls 45a5cda98b Editor: Wired up camera to Config. 12 năm trước cách đây
core a6929f1489 Replaced TypedArray experiments. 12 năm trước cách đây
curves 40cec1eb64 Moving NURBS code to /examples/js/curves for now. 12 năm trước cách đây
effects 23a9613d72 Adding dispose method to a couple of effects to allow for applications to clean them up easily. 12 năm trước cách đây
exporters ff9aee886d BufferGeometryExporter: Convert TypeArray to Array in a less clever (thus safer) way. 11 năm trước cách đây
geometries af8c8471c1 Moved ConvexGeometry out of the lib. 12 năm trước cách đây
libs 57869dda2f Editor: Added forgotten system.js. 12 năm trước cách đây
loaders e4316305e4 ColladaLoader: Formatting fixes. 11 năm trước cách đây
math a6929f1489 Replaced TypedArray experiments. 12 năm trước cách đây
modifiers c8781fae6c Fix for Face4-less SubdivisionModifier 12 năm trước cách đây
postprocessing b051d7e171 WebGLDeferredRenderer: added API for injecting postprocessing effects into deferred rendering pipeline. 12 năm trước cách đây
renderers 692f1376d1 Unified Particle into Sprite. Renamed ParticleBasicMaterial to ParticleSystemMaterial. Fixes #968. 12 năm trước cách đây
shaders 7dabc9274d More compatible lens flare shader code as suggested by @ajstubbs in #3603. 12 năm trước cách đây
AudioObject.js 4da9f68281 Merge remote-tracking branch 'lqdchrm/audio' into dev 12 năm trước cách đây
BufferGeometryUtils.js dfffcb5f5e BufferGeometryUtils: Return BufferGeometry if it is already the type. 12 năm trước cách đây
Car.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 năm trước cách đây
Cloth.js db6a79a730 Fixed some more sub(a,b) to subVectors(a,b). 12 năm trước cách đây
CurveExtras.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. 13 năm trước cách đây
Detector.js 58e46224b8 Fixed Detector code. See #3871. 12 năm trước cách đây
ImprovedNoise.js 2a8abb5531 Implemented gero3 Rectangle optimisations. 14 năm trước cách đây
MD2Character.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. 12 năm trước cách đây
MD2CharacterComplex.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. 12 năm trước cách đây
MarchingCubes.js cdfc4f3b8a Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080. 13 năm trước cách đây
Mirror.js 53ba0f1f34 Yet more code clean up. 12 năm trước cách đây
Octree.js 90d14f9839 octree support for boundingSphere with arbitrary center 12 năm trước cách đây
PRNG.js 041054283a Messing with a new terrain generator demo. 14 năm trước cách đây
ParametricGeometries.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. 13 năm trước cách đây
ShaderDeferred.js 060b294a12 WebGLDeferredRenderer: added tonemapping. 12 năm trước cách đây
ShaderGodRays.js 774fa4ae04 Added workaround for ANGLE bug in godrays example. 13 năm trước cách đây
ShaderSkin.js 88604b4a0a Testing the impact of normalization of transformed normals in vertex shaders (phong, normal, normalmap, skin simple). 12 năm trước cách đây
ShaderTerrain.js 886ba4de3e Renamed mPosition => worldPosition in shaders. 12 năm trước cách đây
ShaderToon.js 36d2494d59 Renamed nWorld => worldNormal in shaders. 12 năm trước cách đây
SimplexNoise.js 9ad6e5445e fixes for dot operations in SimplexNoise. #1993 13 năm trước cách đây
Sparks.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 năm trước cách đây
UVsUtils.js 602fcd0415 Added wrapping support and canvas size parameter to UVsDebug 12 năm trước cách đây