Three.js 3D rendering library for javascript #gamedev #game-engine #rendering #javascript

vinay ea8435a221 unwanted <h3> (#25795) 2 năm trước cách đây
.github 50040de3a5 Delete dependabot.yml 2 năm trước cách đây
build f111638588 Updated builds. 2 năm trước cách đây
docs ea8435a221 unwanted <h3> (#25795) 2 năm trước cách đây
editor 5ce153ae18 Editor: Honor latest color management changes. (#25793) 2 năm trước cách đây
examples 13397a82cf WebGLRenderer: Default output to sRGB (#25783) 2 năm trước cách đây
files db3374bedf Docs/Examples/Manual: Keep focus when clear search input. (#25194) 2 năm trước cách đây
manual 88c95377c1 Texture+WebGLRenderTarget: Replace .encoding with .colorSpace (#25771) 2 năm trước cách đây
playground a55464eacb Flow.js: Remove unnecessary constructor arguments. (#25747) 2 năm trước cách đây
src f342395bfb AudioLoader: Trigger the error callback when decodeAudioData fails (#25784) 2 năm trước cách đây
test 64107ecab5 Rollup: Removed glconstants() optimization (#25780) 2 năm trước cách đây
utils 64107ecab5 Rollup: Removed glconstants() optimization (#25780) 2 năm trước cách đây
.editorconfig f1ba3a32ed Remove indent size from .editorconfig 6 năm trước cách đây
.eslintrc.json 6622dbf73b cleanup lint-addons and lint-examples (#25739) 2 năm trước cách đây
.gitattributes 5446f535d1 git should handle the line endings 7 năm trước cách đây
.gitignore 3987bf5701 CI: Report tree-shaking size in PR (#25615) 2 năm trước cách đây
LICENSE 5add869e1a Update LICENSE (#25212) 2 năm trước cách đây
README.md b71c5cfc94 "Officialize" renaming of examples classes to addons (#24579) 2 năm trước cách đây
icon.png 9760d3d86b Optimize icon image (#23238) 3 năm trước cách đây
package-lock.json 1848f74f3f Updated package.json deps and version. (#25757) 2 năm trước cách đây
package.json a843c675fe Added three.module.min.js to "files" (#25778) 2 năm trước cách đây

README.md

three.js

NPM Package Build Size NPM Downloads DeepScan Discord

JavaScript 3D library

The aim of the project is to create an easy to use, lightweight, cross-browser, general purpose 3D library. The current builds only include a WebGL renderer but WebGPU (experimental), SVG and CSS3D renderers are also available as addons.

ExamplesDocsManualWikiMigratingQuestionsForumDiscord

Usage

This code creates a scene, a camera, and a geometric cube, and it adds the cube to the scene. It then creates a WebGL renderer for the scene and camera, and it adds that viewport to the document.body element. Finally, it animates the cube within the scene for the camera.

import * as THREE from 'three';

// init

const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 70, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.01, 10 );
camera.position.z = 1;

const scene = new THREE.Scene();

const geometry = new THREE.BoxGeometry( 0.2, 0.2, 0.2 );
const material = new THREE.MeshNormalMaterial();

const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );

const renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
renderer.setAnimationLoop( animation );
document.body.appendChild( renderer.domElement );

// animation

function animation( time ) {

	mesh.rotation.x = time / 2000;
	mesh.rotation.y = time / 1000;

	renderer.render( scene, camera );

}

If everything went well, you should see this.

Cloning this repository

Cloning the repo with all its history results in a ~2 GB download. If you don't need the whole history you can use the depth parameter to significantly reduce download size.

git clone --depth=1 https://github.com/mrdoob/three.js.git

Change log

Releases