Three.js 3D rendering library for javascript #gamedev #game-engine #rendering #javascript

Michael Herzog eeeffc87b4 Docs: Clarify reuse of disposed objects. (#26498) 2 năm trước cách đây
.github a867a45ce3 Update github/codeql-action digest to 1813ca7 (#26480) 2 năm trước cách đây
build 3dabc5a09f Updated builds. 2 năm trước cách đây
docs eeeffc87b4 Docs: Clarify reuse of disposed objects. (#26498) 2 năm trước cách đây
editor 42f3f520f6 Editor: Always configure `GLTFLoader` with KTX2 and Meshopt. (#26414) 2 năm trước cách đây
examples 33487fb28d TGALoader: Bubble parsing errors. (#26497) 2 năm trước cách đây
files db3374bedf Docs/Examples/Manual: Keep focus when clear search input. (#25194) 2 năm trước cách đây
manual cce80b8f87 WebGLRenderer: Deprecate `useLegacyLights`, change default to `false`. (#26392) 2 năm trước cách đây
playground 2c2c671df6 Playground: UVEditor and fix selection of nodes by keyboard (#26349) 2 năm trước cách đây
src 33487fb28d TGALoader: Bubble parsing errors. (#26497) 2 năm trước cách đây
test ffd9884ecd WebGPURenderer: Iridescence (#26489) 2 năm trước cách đây
utils 3084e3b13d Fix sourcemaps in dev builds (#25901) 2 năm trước cách đây
.editorconfig f1ba3a32ed Remove indent size from .editorconfig 6 năm trước cách đây
.eslintrc.json 49f7bf498e Update .eslintrc.json 2 năm trước cách đây
.gitattributes 5446f535d1 git should handle the line endings 7 năm trước cách đây
.gitignore faeed757d7 CI: Update sizes message (#25826) 2 năm trước cách đây
LICENSE 5add869e1a Update LICENSE (#25212) 2 năm trước cách đây
README.md b71c5cfc94 "Officialize" renaming of examples classes to addons (#24579) 2 năm trước cách đây
SECURITY.md b2f749968d Add security policy (#26204) 2 năm trước cách đây
icon.png 9760d3d86b Optimize icon image (#23238) 3 năm trước cách đây
package-lock.json 6292f9bf48 Update devDependencies (non-major) (#26481) 2 năm trước cách đây
package.json 101d51634b Update dependency servez to v2 (#26445) 2 năm trước cách đây

README.md

three.js

NPM Package Build Size NPM Downloads DeepScan Discord

JavaScript 3D library

The aim of the project is to create an easy to use, lightweight, cross-browser, general purpose 3D library. The current builds only include a WebGL renderer but WebGPU (experimental), SVG and CSS3D renderers are also available as addons.

ExamplesDocsManualWikiMigratingQuestionsForumDiscord

Usage

This code creates a scene, a camera, and a geometric cube, and it adds the cube to the scene. It then creates a WebGL renderer for the scene and camera, and it adds that viewport to the document.body element. Finally, it animates the cube within the scene for the camera.

import * as THREE from 'three';

// init

const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 70, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.01, 10 );
camera.position.z = 1;

const scene = new THREE.Scene();

const geometry = new THREE.BoxGeometry( 0.2, 0.2, 0.2 );
const material = new THREE.MeshNormalMaterial();

const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );

const renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
renderer.setAnimationLoop( animation );
document.body.appendChild( renderer.domElement );

// animation

function animation( time ) {

	mesh.rotation.x = time / 2000;
	mesh.rotation.y = time / 1000;

	renderer.render( scene, camera );

}

If everything went well, you should see this.

Cloning this repository

Cloning the repo with all its history results in a ~2 GB download. If you don't need the whole history you can use the depth parameter to significantly reduce download size.

git clone --depth=1 https://github.com/mrdoob/three.js.git

Change log

Releases