Mr.doob aa6d4fe47c Merge remote-tracking branch 'safetydank/dev' into dev před 12 roky
..
cameras dabad10865 Updated builds. před 12 roky
core 17e10eefae Simplified Object3D.applyMatrix() před 12 roky
extras 063b88a9df Sprite: material.uvOffset/uvScale to material.map.offset/repeat. před 12 roky
lights 433d1bd574 HemisphereLight#clone() should create a new HemisphereLight, not a PointLight před 12 roky
loaders 04ce05d49c unifying shader names. před 12 roky
materials 063b88a9df Sprite: material.uvOffset/uvScale to material.map.offset/repeat. před 12 roky
math e437ae2699 Matrix4.decompose was incorrect, didn't account for a singular negative scale axis (also added unit test.) před 12 roky
objects bb31515d6b Vector3.get*FromMatrix() -> Vector3.setFromMatrix*() před 12 roky
renderers c43ea38dee Render buffer geometry lines/particles separately from buffer update před 12 roky
scenes 2b6fdf00d6 Added 'addedToScene', 'removedFromScene', 'objectAdded', and 'objectRemoved' events před 12 roky
textures 769b0195e8 Moving texture.needsUpdate to events. před 12 roky
Three.js 6d7c5e7dc7 r65dev před 12 roky