Mr.doob 14a98f9259 Renderer no longer take window.devicePixelRatio by default. Added .getPixelRatio() and .setPixelRatio(). See #5627. 10 ani în urmă
..
plugins 7207a65a78 WebGLRenderer: Refactored plugins. 11 ani în urmă
CSS2DRenderer.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 ani în urmă
CSS3DRenderer.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 ani în urmă
CSS3DStereoRenderer.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 ani în urmă
CanvasRenderer.js 14a98f9259 Renderer no longer take window.devicePixelRatio by default. Added .getPixelRatio() and .setPixelRatio(). See #5627. 10 ani în urmă
Projector.js 4fc7c4ea68 Object3D: Removed renderDepth. 10 ani în urmă
RaytracingRenderer.js e48a3270e7 Updated raytracer example and added @alteredq's credit. 11 ani în urmă
SVGRenderer.js ecd0ddd1a1 Set prototype.constructor for all derived classes 10 ani în urmă
SoftwareRenderer.js 4b1742ce0a Renamed THREE.Renderer back to THREE.Projector. 11 ani în urmă
WebGLDeferredRenderer.js 14a98f9259 Renderer no longer take window.devicePixelRatio by default. Added .getPixelRatio() and .setPixelRatio(). See #5627. 10 ani în urmă