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- </head>
- <body>
- <h1>设备朝向控制器([name])</h1>
- <p class="desc">
- 通过使用设备朝向来确定摄像机的朝向。
- </p>
- <h2>例子</h2>
- <p>[example:misc_controls_deviceorientation misc / controls / deviceorientation ]</p>
- <h2>构造函数</h2>
- <h3>[name]( [param:Camera object] )</h3>
- <p>
- <p>
- [page:Camera object]: 被控制的摄像机。
- </p>
- <p>
- 创建一个新的 [name] 实例。
- </p>
- </p>
- <h2>Events</h2>
- <h3>change</h3>
- <p>
- Fires when the camera has been transformed by the controls.
- </p>
- <h2>属性</h2>
- <h3>[property:Number alphaOffset]</h3>
- <p>
- alpha角偏移量,以弧度表示,默认为*0*。
- </p>
- <h3>[property:Object deviceOrientation]</h3>
- <p>
- 当前 *deviceorientation* 事件的对象。
- </p>
- <h3>[property:Boolean enabled]</h3>
- <p>
- 是否启用控制器。
- </p>
- <h3>[property:Camera object]</h3>
- <p>
- 被控制的摄像机。
- </p>
- <h3>[property:Number screenOrientation]</h3>
- <p>
- 相对于设备自然朝向的视口朝向,以角度表示(增量为90)。默认为*0*。
- </p>
- <h2>方法</h2>
- <h3>[method:null connect] ()</h3>
- <p>
- 增加控制器的事件监听,并启用控制器。
- </p>
- <h3>[method:null disconnect] ()</h3>
- <p>
- 移除控制器的事件监听,并禁用控制器。
- </p>
- <h3>[method:null dispose] ()</h3>
- <p>
- 若不再需要该控制器,则应当调用此函数。
- </p>
- <h3>[method:null update] ()</h3>
- <p>
- 更新控制器,常被用在动画循环中。
- </p>
- <h2>源代码</h2>
- <p>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/controls/DeviceOrientationControls.js examples/jsm/controls/DeviceOrientationControls.js]
- </p>
- </body>
- </html>
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