AudioAnalyser.html 2.9 KB

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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="it">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. <h1>[name]</h1>
  11. <p class="desc">
  12. Crea un oggetto AudioAnalyser, che utilizza un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode AnalyserNode]
  13. per analizzare l'audio.<br /><br />
  14. Utilizza le [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API API Web Audio].
  15. </p>
  16. <h2>Codice di Esempio</h2>
  17. <code>
  18. // crea un AudioListener e aggiungilo alla camera
  19. const listener = new THREE.AudioListener();
  20. camera.add( listener );
  21. // crea una sorgente Audio
  22. const sound = new THREE.Audio( listener );
  23. // carica un suono e impostalo come buffer dell'oggetto Audio
  24. const audioLoader = new THREE.AudioLoader();
  25. audioLoader.load( 'sounds/ambient.ogg', function( buffer ) {
  26. sound.setBuffer( buffer );
  27. sound.setLoop(true);
  28. sound.setVolume(0.5);
  29. sound.play();
  30. });
  31. // crea un AudioAnalyser, passando il suono e la fftSize desiderata
  32. const analyser = new THREE.AudioAnalyser( sound, 32 );
  33. // ottieni la frequenza media del suono
  34. const data = analyser.getAverageFrequency();
  35. </code>
  36. <h2>Esempi</h2>
  37. <p>
  38. [example:webaudio_sandbox webaudio / sandbox ]<br />
  39. [example:webaudio_visualizer webaudio / visualizer ]
  40. </p>
  41. <h2>Costruttore</h2>
  42. <h3>[name]( audio, [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/fftSize fftSize] )</h3>
  43. <p>
  44. Crea un nuovo [page:AudioAnalyser AudioAnalyser].
  45. </p>
  46. <h2>Proprietà</h2>
  47. <h3>[property:AnalyserNode analyser]</h3>
  48. <p>Un [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode AnalyserNode] usato per analizzare l'audio.</p>
  49. <h3>[property:Integer fftSize]</h3>
  50. <p>
  51. Una potenza di due, non nulla, fino a 2048, che rappresenta la dimensione della FFT (Fast Fourier Transform) da utilizzare per determinare
  52. il dominio della frequenza. Vedi [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/fftSize questa pagina] per maggiori dettagli.
  53. </p>
  54. <h3>[property:Uint8Array data]</h3>
  55. <p>
  56. Un Uint8Array con dimensione determinata da [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/frequencyBinCount analyser.frequencyBinCount],
  57. usata per contenere i dati di analisi.
  58. </p>
  59. <h2>Metodi</h2>
  60. <h3>[method:Uint8Array getFrequencyData]()</h3>
  61. <p>
  62. Utilizza il metodo [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AnalyserNode/getByteFrequencyData getByteFrequencyData] delle API Web Audio.
  63. </p>
  64. <h3>[method:Number getAverageFrequency]()</h3>
  65. <p>
  66. Ottieni la media della frequenza restituita dal metodo [page:AudioAnalyser.getFrequencyData getFrequencyData].
  67. </p>
  68. <h2>Source</h2>
  69. <p>
  70. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  71. </p>
  72. </body>
  73. </html>