Points.html 2.8 KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="it">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. [page:Object3D] &rarr;
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">
  13. Una classe per visualizzare punti.
  14. I punti sono renderizzati dal [page:WebGLRenderer] utilizzando
  15. [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/drawElements gl.POINTS].
  16. </p>
  17. <h2>Costruttore</h2>
  18. <h3>[name]( [param:BufferGeometry geometry], [param:Material material] )</h3>
  19. <p>
  20. [page:BufferGeometry geometry] — (opzionale) un'istanza di [page:BufferGeometry]. Il valore predefinito è una nuova [page:BufferGeometry].<br />
  21. [page:Material material] — (opzionale) un [page:Material Materiale]. Il valore predefinito è una nuova [page:PointsMaterial].
  22. </p>
  23. <h2>Proprietà</h2>
  24. <p>Vedi la classe base [page:Object3D] per le proprietà comuni.</p>
  25. <h3>[property:BufferGeometry geometry]</h3>
  26. <p>
  27. Un'istanza di [page:BufferGeometry] (o classi derivate), che definisce la struttura dell'oggetto.
  28. </p>
  29. <h3>[property:Boolean isPoints]</h3>
  30. <p>
  31. Flag di sola lettura per verificare se l'oggetto dato è di tipo [name].
  32. </p>
  33. <h3>[property:Material material]</h3>
  34. <p>
  35. Un'istanza di [page:Material], che definisce
  36. l'aspetto dell'oggetto. Il valore predefinito è [page:PointsMaterial].
  37. </p>
  38. <h3>[property:Array morphTargetInfluences]</h3>
  39. <p>
  40. Un array di pesi solitamente da 0 a 1 che specifica la quantità di morph applicata.
  41. Non definito per impostazione predefinita, ma reimpostato su un array vuoto da [page:Points.updateMorphTargets updateMorphTargets].
  42. </p>
  43. <h3>[property:Object morphTargetDictionary]</h3>
  44. <p>
  45. Un dizionario di morphTargets basato sulla proprietà morphTarget.name.
  46. Non definito per impostazione predefinita, ma ricompilato [page:Points.updateMorphTargets updateMorphTargets].
  47. </p>
  48. <h2>Metodi</h2>
  49. <p>Vedi la classe base [page:Object3D] per i metodi comuni.</p>
  50. <h3>[method:undefined raycast]( [param:Raycaster raycaster], [param:Array intersects] )</h3>
  51. <p>
  52. Ottiene le intersezioni tra un raggio lanciato e questo Points.
  53. [page:Raycaster.intersectObject] chiamerà questo metodo, ma i risultati non saranno ordinati.
  54. </p>
  55. <h3>[method:Points clone]()</h3>
  56. <p>
  57. Restituisce un clone di questo oggetto [name] e i suoi discendenti.</p>
  58. </p>
  59. <h3>[method:undefined updateMorphTargets]()</h3>
  60. <p>
  61. Aggiorna i morphTargets in modo che non abbiano influenza sull'oggetto. Reimposta le proprietà
  62. [page:Points.morphTargetInfluences morphTargetInfluences] e
  63. [page:Points.morphTargetDictionary morphTargetDictionary].
  64. </p>
  65. <h2>Source</h2>
  66. <p>
  67. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  68. </p>
  69. </body>
  70. </html>