12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455 |
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="it">
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body>
- [page:WebGLRenderTarget] →
- <h1>[name]</h1>
- <p class="desc">
- Rappresenta un render target tridimensionale.
- </p>
- <h2>Costruttore</h2>
- <h3>[name]( [param:Number width], [param:Number height], [param:Number depth], [param:Object options] )</h3>
- <p>
- [page:Number width] - la lunghezza del render target, in pixel. Il valore predefinito è `1`.<br />
- [page:Number height] - l'altezza del render target, in pixel. Il valore predefinito è `1`.<br />
- [page:Number depth] - la profondità del render target. Il valore predefinito è `1`.<br />
- [page:Object options] - (opzionale) oggetto che contiene i parametri della texture per un target texture auto generato
- e i booleani depthBuffer/stencilBuffer. See [page:WebGLRenderTarget] for details.<br /><br />
- Crea un nuovo [name].
- </p>
- <h2>Proprietà</h2>
- <p>Vedi [page:WebGLRenderTarget] per le proprietà ereditate.</p>
- <h3>[property:number depth]</h3>
- <p>
- La profondità del render target.
- </p>
- <h3>[property:Data3DTexture texture]</h3>
- <p>
- La proprietà texture è sovrasctitta con un'istanza di [page:Data3DTexture].
- </p>
- <h2>Metodi</h2>
- <p>Vedi [page:WebGLRenderTarget] per i metodi ereditati.</p>
- <h2>Source</h2>
- <p>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </p>
- </body>
- </html>
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