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- </head>
- <body>
- [page:Curve] →
- <h1>椭圆曲线([name])</h1>
- <p class="desc">
- 创建一个形状为椭圆的曲线。
- 将[page:Number xRadius]与[page:Number yRadius]设为相等的值它将会成为一个圆。
- </p>
- <h2>示例</h2>
- <code>
- var curve = new THREE.EllipseCurve(
- 0, 0, // ax, aY
- 10, 10, // xRadius, yRadius
- 0, 2 * Math.PI, // aStartAngle, aEndAngle
- false, // aClockwise
- 0 // aRotation
- );
- var points = curve.getPoints( 50 );
- var geometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints( points );
- var material = new THREE.LineBasicMaterial( { color : 0xff0000 } );
- // Create the final object to add to the scene
- var ellipse = new THREE.Line( geometry, material );
- </code>
- <h2>构造函数</h2>
- <h3>[name]( [param:Float aX], [param:Float aY], [param:Float xRadius], [param:Float yRadius], [param:Radians aStartAngle], [param:Radians aEndAngle], [param:Boolean aClockwise], [param:Radians aRotation] )</h3>
- <p>
- [page:Float aX] – 椭圆的中心的X坐标,默认值为*0*。<br/>
- [page:Float aY] – 椭圆的中心的Y坐标,默认值为*0*。<br/>
- [page:Float xRadius] – X轴向上椭圆的半径,默认值为*1*。<br/>
- [page:Float yRadius] – Y轴向上椭圆的半径,默认值为*1*。<br/>
- [page:Radians aStartAngle] – 以弧度来表示,从正右侧算起曲线开始的角度,默认值为*0*。<br/>
- [page:Radians aEndAngle] – 以弧度来表示,从正右侧算起曲线终止的角度,默认值为*2 x Math.PI*。<br/>
- [page:Boolean aClockwise] – 椭圆是否按照顺时针方向来绘制,默认值为*false*。<br/>
- [page:Radians aRotation] – 以弧度表示,椭圆从X轴正方向逆时针的旋转角度(可选),默认值为*0*。<br/><br/>
- <em>请注意:</em> 当使用顺时针的时候,最好将起始角度角度设为(Math.PI * 2),并向着更小的数字运行。
- </p>
- <h2>属性</h2>
- <p>请参阅其基类[page:Curve]来了解共有属性。</p>
- <h3>[property:Boolean isEllipseCurve]</h3>
- <p>
- 用于检查该类或者其派生类是否为EllipseCurves。默认值为*true*。
- <br /><br />
- 你不应当更改这个属性,它在内部使用,以用于优化。
- </p>
- <h3>[property:Float aX]</h3>
- <p>椭圆的中心的X坐标。</p>
- <h3>[property:Float aY]</h3>
- <p>椭圆的中心的Y坐标。</p>
- <h3>[property:Radians xRadius]</h3>
- <p>X轴向上椭圆的半径。</p>
- <h3>[property:Radians yRadius]</h3>
- <p>Y轴向上椭圆的半径。</p>
- <h3>[property:Float aStartAngle]</h3>
- <p>以弧度来表示,从正右侧算起曲线开始的角度。</p>
- <h3>[property:Float aEndAngle]</h3>
- <p>以弧度来表示,从正右侧算起曲线终止的角度。</p>
- <h3>[property:Boolean aClockwise]</h3>
- <p>椭圆是否按照顺时针方向来绘制。</p>
- <h3>[property:Float aRotation]</h3>
- <p>以弧度表示,椭圆在X轴正方向逆时针的旋转角度(可选),默认值为*0*。</p>
- <h2>方法</h2>
- <p>请参阅其基类[page:Curve]来了解共有方法。</p>
- <h2>源代码</h2>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </body>
- </html>
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