Mugen87 4ce5ba209c Raycaster: Use THREE.Layers in intersectObject(). 5 ani în urmă
..
bufferAttributeTypes 33a42215ea Docs: More clean up. 5 ani în urmă
BufferAttribute.html 8badf776ea Docs: Removed internal is* properties. 5 ani în urmă
BufferGeometry.html 957051a01f rename .applyMatrix() to .applyMatrix4() 5 ani în urmă
Clock.html c73eb25624 Docs: Improve formatting. 6 ani în urmă
DirectGeometry.html c73eb25624 Docs: Improve formatting. 6 ani în urmă
EventDispatcher.html c73eb25624 Docs: Improve formatting. 6 ani în urmă
Face3.html 6fd43ef4e9 Material: Make .vertexColors a boolean. 5 ani în urmă
Geometry.html 957051a01f rename .applyMatrix() to .applyMatrix4() 5 ani în urmă
InstancedBufferAttribute.html b1f26e1113 Docs: Clean up. 5 ani în urmă
InstancedBufferGeometry.html 35f3690db3 Docs: Clean up. 5 ani în urmă
InstancedInterleavedBuffer.html 8badf776ea Docs: Removed internal is* properties. 5 ani în urmă
InterleavedBuffer.html 8badf776ea Docs: Removed internal is* properties. 5 ani în urmă
InterleavedBufferAttribute.html 8badf776ea Docs: Removed internal is* properties. 5 ani în urmă
Layers.html 87f983d6ca Merge pull request #17305 from higharc/layers-enable-disable-all 6 ani în urmă
Object3D.html 4ce5ba209c Raycaster: Use THREE.Layers in intersectObject(). 5 ani în urmă
Raycaster.html 4ce5ba209c Raycaster: Use THREE.Layers in intersectObject(). 5 ani în urmă
Uniform.html 35f3690db3 Docs: Clean up. 5 ani în urmă