AnimationObjectGroup.html 3.1 KB

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="ar">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="list.js"></script>
  7. <script src="page.js"></script>
  8. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  9. </head>
  10. <body class="rtl">
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">مجموعة من الكائنات التي تتلقى حالة حركة مشتركة.<br /><br />
  13. للحصول على نظرة عامة حول العناصر المختلفة لنظام الرسوم المتحركة three.js ، راجع مقالة "نظام الحركات" في قسم "الخطوات التالية" من الدليل.
  14. </p>
  15. <h2>الإستعمال:</h2>
  16. <p class="desc">
  17. تظيف كائنات يمكن تمريرها عبر المنشئ كـ'جذر' أو عبر وظيفة [page:AnimationMixer.clipAction clipAction] الخاصة بـ [page:AnimationMixer AnimationMixer] أو بدلا من دلك عبر تمرير هدا الكائن الأخير كـ'جذر'.<br /><br />
  18. لاحظ أن كائنات هذه الفئة تظهر ككائن واحد للخالط ، لذا يجب التحكم في ذاكرة التخزين المؤقت للكائنات الفردية على المجموعة.
  19. </p>
  20. <h2>التقييدات (Limitations)</h2>
  21. <p class="desc">
  22. يجب أن تكون الخصائص المتحركة متوافقة مع جميع الكائنات في المجموعة.<br /><br />
  23. يمكن التحكم في خاصية واحدة إما من خلال مجموعة مستهدفة أو بشكل مباشر ، ولكن ليس كلاهما.
  24. </p>
  25. <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
  26. <h3>[name]( [param:object obj1], [param:object obj2], [param:object obj3], ... )</h3>
  27. <p>
  28. [page:object obj] - عدد عشوائي من الشبكات التي تشترك في نفس حالة الحركة.
  29. </p>
  30. <h2>الخصائص (Properties)</h2>
  31. <h3>[property:object stats]</h3>
  32. <p>
  33. كائن يحتوي على بعض المعلومات حول *AnimationObjectGroup* (العدد الإجمالي ، العدد المستخدم ، عدد الروابط لكل كائن)
  34. </p>
  35. <h3>[property:String uuid]</h3>
  36. <p>
  37. [link:http://en.wikipedia.org/wiki/Universally_unique_identifier UUID] الخاص بهذا *AnimationObjectGroup*. يتم تعيينه تلقائيًا ولا يجب تحريره.
  38. </p>
  39. <h2>الوظائف (Methods)</h2>
  40. <h3>[method:null add]( [param:object obj1], [param:object obj2], [param:object obj3], ... )</h3>
  41. <p>
  42. يضيف عددًا عشوائيًا من الكائنات إلى *AnimationObjectGroup*.
  43. </p>
  44. <h3>[method:null remove]( [param:object obj1], [param:object obj2], [param:object obj3], ... )</h3>
  45. <p>
  46. يزيل عددًا عشوائيًا من الكائنات من *AnimationObjectGroup*.
  47. </p>
  48. <h3>[method:null uncache]( [param:object obj1], [param:object obj2], [param:object obj3], ... )</h3>
  49. <p>
  50. إلغاء تخصيص كافة موارد الذاكرة للكائنات التي تم تمريرها من *AnimationObjectGroup*.
  51. </p>
  52. <h2>المصدر (Source)</h2>
  53. <p>
  54. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  55. </p>
  56. </body>
  57. </html>