Browser-support.html 3.9 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="ar">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8">
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="list.js"></script>
  7. <script src="page.js"></script>
  8. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  9. </head>
  10. <body class="rtl">
  11. <h1>([name]) دعم المتصفح</h1>
  12. <h2>نظرة عامة</h2>
  13. <div>
  14. <p>
  15. يمكن لـ Three.js استخدام WebGL لعرض المشاهد الخاصة بك على جميع المتصفحات الحديثة. بالنسبة إلى المتصفحات الأقدم ، وخاصة Internet Explorer 10 والإصدارات الأقدم ، قد تضطر إلى الرجوع إلى أحد المستعرضات الأخرى [link:https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/examples/jsm/renderers renderers] (CSS2DRenderer و CSS3DRenderer و SVGRenderer). بالإضافة إلى ذلك ، قد تضطر إلى تضمين بعض polyfills ، بالأخص إذا كنت تستخدم ملفات من المجلد [link:https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/examples /examples].
  16. </p>
  17. <p>
  18. ملاحظة: إذا لم تكن بحاجة إلى دعم هذه المتصفحات القديمة ، فلا يوصى باستخدام برامج العارض الأخرى لأنها أبطأ وتدعم ميزات أقل من WebGLRenderer.
  19. </p>
  20. </div>
  21. <h2>المتصفحات التي تدعم WebGL</h2>
  22. <div>
  23. <p>
  24. Google Chrome 9+, Firefox 4+, Opera 15+, Safari 5.1+, Internet Explorer 11 و Microsoft Edge.<br/>
  25. يمكنك العثور على المتصفحات التي تدعم WebGL في [link:https://caniuse.com/#feat=webgl Can I use WebGL].
  26. </p>
  27. </div>
  28. <h2>ميزات لغة JavaScript أو واجهات الويب البرمجية المستخدمة في three.js</h2>
  29. <div>
  30. <p>
  31. فيما يلي بعض الميزات المستخدمة في three.js. قد يتطلب بعض منهم polyfills إضافية.
  32. </p>
  33. <table>
  34. <thead>
  35. <tr>
  36. <th>الخاصية</th>
  37. <th>نطاق الاستخدم</th>
  38. <th>الوحدات</th>
  39. </tr>
  40. </thead>
  41. <tbody>
  42. <tr>
  43. <td>Typed Arrays</td>
  44. <td>Source</td>
  45. <td>BufferAttribute, BufferGeometry, etc.</td>
  46. </tr>
  47. <tr>
  48. <td>Web Audio API</td>
  49. <td>Source</td>
  50. <td>Audio, AudioContext, AudioListener, etc.</td>
  51. </tr>
  52. <tr>
  53. <td>WebXR Device API</td>
  54. <td>Source</td>
  55. <td>WebXRManager</td>
  56. </tr>
  57. <tr>
  58. <td>Blob</td>
  59. <td>Source</td>
  60. <td>FileLoader, etc.</td>
  61. </tr>
  62. <tr>
  63. <td>Promise</td>
  64. <td>Examples</td>
  65. <td>GLTFLoader, DRACOLoader, BasisTextureLoader, GLTFExporter, VRButton, ARButton, etc.</td>
  66. </tr>
  67. <tr>
  68. <td>Fetch</td>
  69. <td>Examples</td>
  70. <td>ImageBitmapLoader, etc.</td>
  71. </tr>
  72. <tr>
  73. <td>File API</td>
  74. <td>Examples</td>
  75. <td>GLTFExporter, etc.</td>
  76. </tr>
  77. <tr>
  78. <td>URL API</td>
  79. <td>Examples</td>
  80. <td>GLTFLoader, etc.</td>
  81. </tr>
  82. <tr>
  83. <td>Pointer Lock API</td>
  84. <td>Examples</td>
  85. <td>PointerLockControls</td>
  86. </tr>
  87. </tbody>
  88. </table>
  89. </div>
  90. <h2>Polyfills</h2>
  91. <div>
  92. <p>فقط قم باستيراد polyfills بناءً على متطلباتك. إذا أخذنا IE9 كمثال ، فأنت بحاجة إلى ملء هذه الميزات على الأقل:</p>
  93. <ul>
  94. <li>Typed Arrays</li>
  95. <li>Blob</li>
  96. </ul>
  97. </div>
  98. <h3>مقترح polyfills</h3>
  99. <div>
  100. <ul>
  101. <li>
  102. [link:https://github.com/zloirock/core-js core-js]
  103. </li>
  104. <li>
  105. [link:https://github.com/inexorabletash/polyfill/blob/master/typedarray.js typedarray.js]
  106. </li>
  107. <li>
  108. [link:https://github.com/stefanpenner/es6-promise/ ES6-Promise]
  109. </li>
  110. <li>
  111. [link:https://github.com/eligrey/Blob.js Blob.js]
  112. </li>
  113. <li>
  114. [link:https://github.com/github/fetch fetch]
  115. </li>
  116. </ul>
  117. </div>
  118. </body>
  119. </html>