.. |
BufferNode.js
|
4a1a4ca881
Examples: Switch to this.is* = true. (#24092)
|
3 年 前 |
CameraNode.js
|
70b9ae878c
NodeMaterial: CubeTexture WebGPU and WebGL (#23743)
|
3 年 前 |
CubeTextureNode.js
|
d35bfbc7e4
Node: add .construct() and some architectural changes (#24110)
|
3 年 前 |
InstanceNode.js
|
6e5147206c
Nodes: Add more exports to ShaderNode (#23901)
|
3 年 前 |
MaterialNode.js
|
e9a39569fe
WebGPU: Sprites and InterleavedBufferAttribute (#24117)
|
3 年 前 |
MaterialReferenceNode.js
|
82c81329ed
move new nodematerial system to ./jsm/nodes/ (#23560)
|
3 年 前 |
ModelNode.js
|
acda8183d0
WebGPU: Supports to IBL + PBR (#24038)
|
3 年 前 |
ModelViewProjectionNode.js
|
82c81329ed
move new nodematerial system to ./jsm/nodes/ (#23560)
|
3 年 前 |
NormalNode.js
|
82c81329ed
move new nodematerial system to ./jsm/nodes/ (#23560)
|
3 年 前 |
Object3DNode.js
|
d35bfbc7e4
Node: add .construct() and some architectural changes (#24110)
|
3 年 前 |
PointUVNode.js
|
4a1a4ca881
Examples: Switch to this.is* = true. (#24092)
|
3 年 前 |
PositionNode.js
|
82c81329ed
move new nodematerial system to ./jsm/nodes/ (#23560)
|
3 年 前 |
ReferenceNode.js
|
6e37b45ab0
Split InputNode into ConstNode and UniformNode (#23663)
|
3 年 前 |
ReflectNode.js
|
d35bfbc7e4
Node: add .construct() and some architectural changes (#24110)
|
3 年 前 |
SkinningNode.js
|
6e5147206c
Nodes: Add more exports to ShaderNode (#23901)
|
3 年 前 |
StorageBufferNode.js
|
4a1a4ca881
Examples: Switch to this.is* = true. (#24092)
|
3 年 前 |
TextureNode.js
|
4a1a4ca881
Examples: Switch to this.is* = true. (#24092)
|
3 年 前 |
UVNode.js
|
4a1a4ca881
Examples: Switch to this.is* = true. (#24092)
|
3 年 前 |
UserDataNode.js
|
e9a39569fe
WebGPU: Sprites and InterleavedBufferAttribute (#24117)
|
3 年 前 |