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- <!DOCTYPE html>
- <html lang="it">
- <head>
- <meta charset="utf-8">
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body>
- <h1>Controllo compatibilità WebGL ([name])</h1>
- <p>
- Anche se questo sta diventano sempre meno un problema, alcuni dispositivi o browser potrebbero ancora non supportare WebGL.
- Il seguente codice è utile per controllare se WebGL è supportato, infatti se non lo fosse viene mostrato un messaggio di errore all'utente.
- </p>
- <p>
- Aggiungere il seguente link [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/capabilities/WebGL.js]
- al file javascript ed inserire il seguente codice prima di provare a renderizzare qualsiasi cosa:
- </p>
- <code>
- if ( WebGL.isWebGLAvailable() ) {
- // Avviare qui la funzione o altre inizializzazioni
- animate();
- } else {
- const warning = WebGL.getWebGLErrorMessage();
- document.getElementById( 'container' ).appendChild( warning );
- }
- </code>
- </body>
- </html>
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