12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152 |
- <!DOCTYPE html>
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- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body>
- [page:Object3D] → [page:Light] → [page:LightProbe]
- <h1>[name]</h1>
- <p class="desc">
- Le sonde luminose sono un modo alternativo di aggiungere luce alla scena 3D. HemisphereLightProbe è i dati di stima della
- luce di un singolo emisfero luminoso nella scena. Per ulteriori informazioni sulle sonde di luce, consultare [page:LightProbe].
- </p>
- <h2>Costruttore</h2>
- <h3>[name]( [param:Color skyColor], [param:Color groundColor], [param:Float intensity] )</h3>
- <p>
- [page:Color skyColor] - (opzionale) Un'istanza di Color, stringa che rappresenta un colore o un numero che rappresenta un colore.<br />
- [page:Color groundColor] - (opzionale) Un'istanza di Color, stringa che rappresenta un colore o un numero che rappresenta un colore.<br />
- [page:Float intensity] - (opzionale) Valore numerico dell'intesità della sonda di luce. Il valore predefinito è 1.<br /><br />
- Crea una nuova [name].
- </p>
- <h2>Proprietà</h2>
- <p>
- Vedi la classe base [page:LightProbe LightProbe] per le proprietà comuni.
- </p>
- <h3>[property:Boolean isHemisphereLightProbe]</h3>
- <p>
- Flag di sola lettura per verificare se l'oggetto dato è del tipo [name].
- </p>
- <h2>Metodi</h2>
- <p>
- Vedi la classe base [page:LightProbe LightProbe] per i metodi comuni.
- </p>
- <h2>Source</h2>
- <p>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </p>
- </body>
- </html>
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