Libraries-and-Plugins.html 3.9 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="ru">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body>
  10. <h1>Библиотеки и плагины ([name])</h1>
  11. <p class="desc">
  12. Здесь перечислены совместимые библиотеки и плагины, разработанные опенсорсом для three.js . Этот
  13. список и связанные с ним пакеты поддерживаются сообществом и не гарантируют
  14. их актуальность. Если вы хотите обновить этот список, сделайте PR!
  15. </p>
  16. <h3>Физика</h3>
  17. <ul>
  18. <li>[link:https://github.com/lo-th/Oimo.js/ Oimo.js]</li>
  19. <li>[link:https://enable3d.io/ enable3d]</li>
  20. <li>[link:https://github.com/kripken/ammo.js/ ammo.js]</li>
  21. <li>[link:https://github.com/pmndrs/cannon-es cannon-es]</li>
  22. </ul>
  23. <h3>Постобработка</h3>
  24. <p>
  25. В дополнение к [link:https://github.com/mrdoob/three.js/tree/dev/examples/jsm/postprocessing official three.js postprocessing effects] (оф. эффекты постобработки three.js ],
  26. поддержка некоторых дополнительных эффектов и фреймворков доступна через внешние библиотеки.
  27. </p>
  28. <ul>
  29. <li>[link:https://github.com/vanruesc/postprocessing postprocessing]</li>
  30. </ul>
  31. <h3>Пересечение и производительность Raycast</h3>
  32. <ul>
  33. <li>[link:https://github.com/gkjohnson/three-mesh-bvh three-mesh-bvh]</li>
  34. </ul>
  35. <h3>Трассировка лучей</h3>
  36. <ul>
  37. <li>[link:https://github.com/gkjohnson/three-gpu-pathtracer three-gpu-pathtracer]</li>
  38. </ul>
  39. <h3>Форматы файлов</h3>
  40. <p>
  41. В дополнение к [link:https://github.com/mrdoob/three.js/tree/dev/examples/jsm/loaders official three.js loaders] (оф. three.js загрузчики),
  42. поддержка некоторых дополнительных форматов доступна через внешние библиотеки.
  43. </p>
  44. <ul>
  45. <li>[link:https://github.com/gkjohnson/urdf-loaders/tree/master/javascript urdf-loader]</li>
  46. <li>[link:https://github.com/NASA-AMMOS/3DTilesRendererJS 3d-tiles-renderer-js]</li>
  47. <li>[link:https://github.com/kaisalmen/WWOBJLoader WebWorker OBJLoader]</li>
  48. <li>[link:https://github.com/IFCjs/web-ifc-three IFC.js]</li>
  49. </ul>
  50. <h3>Геометрия</h3>
  51. <ul>
  52. <li>[link:https://github.com/spite/THREE.MeshLine THREE.MeshLine]</li>
  53. </ul>
  54. <h3>3D Текст и Расположение (3D Text and Layout)</h3>
  55. <ul>
  56. <li>[link:https://github.com/protectwise/troika/tree/master/packages/troika-three-text troika-three-text]</li>
  57. <li>[link:https://github.com/felixmariotto/three-mesh-ui three-mesh-ui]</li>
  58. </ul>
  59. <h3>Системы частиц</h3>
  60. <ul>
  61. <li>[link:https://github.com/Alchemist0823/three.quarks three.quarks]</li>
  62. <li>[link:https://github.com/creativelifeform/three-nebula three-nebula]</li>
  63. </ul>
  64. <h3>Обратная кинематика</h3>
  65. <ul>
  66. <li>[link:https://github.com/jsantell/THREE.IK THREE.IK]</li>
  67. <li>[link:https://github.com/lo-th/fullik fullik]</li>
  68. <li>[link:https://github.com/gkjohnson/closed-chain-ik-js closed-chain-ik]</li>
  69. </ul>
  70. <h3>Игровой искусственный интеллект</h3>
  71. <ul>
  72. <li>[link:https://mugen87.github.io/yuka/ yuka]</li>
  73. <li>[link:https://github.com/donmccurdy/three-pathfinding three-pathfinding]</li>
  74. </ul>
  75. <h3>Обертки и фреймворки</h3>
  76. <ul>
  77. <li>[link:https://aframe.io/ A-Frame]</li>
  78. <li>[link:https://github.com/pmndrs/react-three-fiber react-three-fiber]</li>
  79. <li>[link:https://github.com/ecsyjs/ecsy-three ECSY]</li>
  80. <li>[link:https://threlte.xyz/ Threlte]</li>
  81. </ul>
  82. </body>
  83. </html>