HemisphereLightProbe.html 1.9 KB

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="ar">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body class="rtl">
  10. [page:Object3D] &rarr; [page:Light] &rarr; [page:LightProbe]
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">
  13. مسابير الضوء هي طريقة بديلة لإضافة الضوء إلى مشهد ثلاثي الأبعاد.
  14. HemisphereLightProbe هي بيانات تقدير الضوء لضوء نصف كرة واحد
  15. في المشهد. لمزيد من المعلومات حول مسابير الضوء ، انتقل إلى
  16. [page:LightProbe].
  17. </p>
  18. <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
  19. <h3>
  20. [name]( [param:Color skyColor], [param:Color groundColor], [param:Float intensity] )
  21. </h3>
  22. <p>
  23. [page:Color skyColor] - (اختياري) مثيل من Color ، سلسلة
  24. يمثل لونًا أو رقمًا يمثل لونًا.<br />
  25. [page:Color groundColor] - (اختياري) مثيل من Color ، سلسلة
  26. يمثل لونًا أو رقمًا يمثل لونًا.<br />
  27. [page:Float intensity] - (اختياري) قيمة رقمية لـ
  28. شدة مسبار الضوء. الافتراضي هو 1.<br /><br />
  29. يخلق جديد [name].
  30. </p>
  31. <h2>الخصائص (Properties)</h2>
  32. <p>
  33. انظر قائمة [page:LightProbe LightProbe] الأساسية للخصائص المشتركة.
  34. </p>
  35. <h3>[property:Boolean isHemisphereLightProbe]</h3>
  36. <p>علامة للقراءة فقط للتحقق مما إذا كان كائنًا معينًا من نوع [name].</p>
  37. <h2>الطرق (Methods)</h2>
  38. <p>انظر قائمة [page:LightProbe LightProbe] الأساسية للطرق المشتركة.</p>
  39. <h2>المصدر (Source)</h2>
  40. <p>
  41. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  42. </p>
  43. </body>
  44. </html>