1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253 |
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="ar">
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body class="rtl">
- [page:Object3D] → [page:Light] → [page:LightProbe]
- <h1>[name]</h1>
- <p class="desc">
- مسابير الضوء هي طريقة بديلة لإضافة الضوء إلى مشهد ثلاثي الأبعاد.
- HemisphereLightProbe هي بيانات تقدير الضوء لضوء نصف كرة واحد
- في المشهد. لمزيد من المعلومات حول مسابير الضوء ، انتقل إلى
- [page:LightProbe].
- </p>
-
- <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
-
- <h3>
- [name]( [param:Color skyColor], [param:Color groundColor], [param:Float intensity] )
- </h3>
- <p>
- [page:Color skyColor] - (اختياري) مثيل من Color ، سلسلة
- يمثل لونًا أو رقمًا يمثل لونًا.<br />
- [page:Color groundColor] - (اختياري) مثيل من Color ، سلسلة
- يمثل لونًا أو رقمًا يمثل لونًا.<br />
- [page:Float intensity] - (اختياري) قيمة رقمية لـ
- شدة مسبار الضوء. الافتراضي هو 1.<br /><br />
-
- يخلق جديد [name].
- </p>
-
- <h2>الخصائص (Properties)</h2>
- <p>
- انظر قائمة [page:LightProbe LightProbe] الأساسية للخصائص المشتركة.
- </p>
-
- <h3>[property:Boolean isHemisphereLightProbe]</h3>
- <p>علامة للقراءة فقط للتحقق مما إذا كان كائنًا معينًا من نوع [name].</p>
-
- <h2>الطرق (Methods)</h2>
- <p>انظر قائمة [page:LightProbe LightProbe] الأساسية للطرق المشتركة.</p>
- <h2>المصدر (Source)</h2>
- <p>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </p>
- </body>
- </html>
|