.. |
ACESFilmicToneMappingShader.js
|
cd573e2ade
Examples: Clean up. (#21658)
|
4 ani în urmă |
AfterimageShader.js
|
cd573e2ade
Examples: Clean up. (#21658)
|
4 ani în urmă |
BasicShader.js
|
cd573e2ade
Examples: Clean up. (#21658)
|
4 ani în urmă |
BleachBypassShader.js
|
f096de7b87
Shaders: Add name property (#26101)
|
2 ani în urmă |
BlendShader.js
|
c1655d49d4
CopyShader: Assume render targets have premultiplied alpha. (#26179)
|
2 ani în urmă |
BokehShader.js
|
cd573e2ade
Examples: Clean up. (#21658)
|
4 ani în urmă |
BokehShader2.js
|
f8d580c88e
Src: encodings_fragment -> colorspace_fragment (#26206)
|
2 ani în urmă |
BrightnessContrastShader.js
|
cd573e2ade
Examples: Clean up. (#21658)
|
4 ani în urmă |
ColorCorrectionShader.js
|
eadd35e44c
Examples: use import maps + polyfill (#23255)
|
3 ani în urmă |
ColorifyShader.js
|
f096de7b87
Shaders: Add name property (#26101)
|
2 ani în urmă |
ConvolutionShader.js
|
f096de7b87
Shaders: Add name property (#26101)
|
2 ani în urmă |
CopyShader.js
|
c1655d49d4
CopyShader: Assume render targets have premultiplied alpha. (#26179)
|
2 ani în urmă |
DOFMipMapShader.js
|
cd573e2ade
Examples: Clean up. (#21658)
|
4 ani în urmă |
DepthLimitedBlurShader.js
|
eadd35e44c
Examples: use import maps + polyfill (#23255)
|
3 ani în urmă |
DigitalGlitch.js
|
4c2e08635a
Examples: Use RedFormat in GlitchPass. (#23207)
|
3 ani în urmă |
DotScreenShader.js
|
f096de7b87
Shaders: Add name property (#26101)
|
2 ani în urmă |
ExposureShader.js
|
183295e85c
Introduce ExposureShader (#26136)
|
2 ani în urmă |
FXAAShader.js
|
d4a86dc53f
update FXAA to be simplier and support transparent backgrounds. (#23768)
|
3 ani în urmă |
FilmShader.js
|
f096de7b87
Shaders: Add name property (#26101)
|
2 ani în urmă |
FocusShader.js
|
cd573e2ade
Examples: Clean up. (#21658)
|
4 ani în urmă |
FreiChenShader.js
|
4113912892
Examples: Clean up. (#23426)
|
3 ani în urmă |
GammaCorrectionShader.js
|
f096de7b87
Shaders: Add name property (#26101)
|
2 ani în urmă |
GodRaysShader.js
|
eadd35e44c
Examples: use import maps + polyfill (#23255)
|
3 ani în urmă |
HalftoneShader.js
|
cd573e2ade
Examples: Clean up. (#21658)
|
4 ani în urmă |
HorizontalBlurShader.js
|
f096de7b87
Shaders: Add name property (#26101)
|
2 ani în urmă |
HorizontalTiltShiftShader.js
|
4113912892
Examples: Clean up. (#23426)
|
3 ani în urmă |
HueSaturationShader.js
|
cd573e2ade
Examples: Clean up. (#21658)
|
4 ani în urmă |
KaleidoShader.js
|
cd573e2ade
Examples: Clean up. (#21658)
|
4 ani în urmă |
LuminosityHighPassShader.js
|
eadd35e44c
Examples: use import maps + polyfill (#23255)
|
3 ani în urmă |
LuminosityShader.js
|
3ef8abb9da
renamed luminance function (#24347)
|
3 ani în urmă |
MMDToonShader.js
|
1da28705c8
Removed envmap shader chunks (#25128)
|
2 ani în urmă |
MirrorShader.js
|
cd573e2ade
Examples: Clean up. (#21658)
|
4 ani în urmă |
NormalMapShader.js
|
eadd35e44c
Examples: use import maps + polyfill (#23255)
|
3 ani în urmă |
OutputShader.js
|
6c7ff7addf
Examples: Introduce `OutputPass`. (#26102)
|
2 ani în urmă |
RGBShiftShader.js
|
f096de7b87
Shaders: Add name property (#26101)
|
2 ani în urmă |
SAOShader.js
|
eadd35e44c
Examples: use import maps + polyfill (#23255)
|
3 ani în urmă |
SMAAShader.js
|
eadd35e44c
Examples: use import maps + polyfill (#23255)
|
3 ani în urmă |
SSAOShader.js
|
eadd35e44c
Examples: use import maps + polyfill (#23255)
|
3 ani în urmă |
SSRShader.js
|
4113912892
Examples: Clean up. (#23426)
|
3 ani în urmă |
SepiaShader.js
|
f096de7b87
Shaders: Add name property (#26101)
|
2 ani în urmă |
SobelOperatorShader.js
|
eadd35e44c
Examples: use import maps + polyfill (#23255)
|
3 ani în urmă |
SubsurfaceScatteringShader.js
|
eadd35e44c
Examples: use import maps + polyfill (#23255)
|
3 ani în urmă |
TechnicolorShader.js
|
cd573e2ade
Examples: Clean up. (#21658)
|
4 ani în urmă |
ToonShader.js
|
f8d580c88e
Src: encodings_fragment -> colorspace_fragment (#26206)
|
2 ani în urmă |
TriangleBlurShader.js
|
eadd35e44c
Examples: use import maps + polyfill (#23255)
|
3 ani în urmă |
UnpackDepthRGBAShader.js
|
cd573e2ade
Examples: Clean up. (#21658)
|
4 ani în urmă |
VelocityShader.js
|
5c5a5c74c6
WebGLRenderer: Add support for multiple uv sets and transforms. (#25721)
|
2 ani în urmă |
VerticalBlurShader.js
|
f096de7b87
Shaders: Add name property (#26101)
|
2 ani în urmă |
VerticalTiltShiftShader.js
|
cd573e2ade
Examples: Clean up. (#21658)
|
4 ani în urmă |
VignetteShader.js
|
f096de7b87
Shaders: Add name property (#26101)
|
2 ani în urmă |
VolumeShader.js
|
eadd35e44c
Examples: use import maps + polyfill (#23255)
|
3 ani în urmă |
WaterRefractionShader.js
|
f8d580c88e
Src: encodings_fragment -> colorspace_fragment (#26206)
|
2 ani în urmă |