AmbientLightProbe.html 1.7 KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="ar">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body class="rtl">
  10. [page:Object3D] &rarr; [page:Light] &rarr; [page:LightProbe]
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">
  13. تعتبر مسابير الضوء طريقة بديلة لإضافة الضوء إلى مشهد ثلاثي الأبعاد.
  14. AmbientLightProbe هي بيانات تقدير الضوء لضوء محيط واحد
  15. في المشهد. لمزيد من المعلومات حول مسابير الضوء ، انتقل إلى
  16. [page:LightProbe].
  17. </p>
  18. <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
  19. <h3>[name]( [param:Color color], [param:Float intensity] )</h3>
  20. <p>
  21. [page:Color color] - (اختياري) مثيل من Color ، سلسلة تمثل
  22. لون أو رقم يمثل لونًا. <br />
  23. [page:Float intensity] - (اختياري) قيمة عددية لـ
  24. شدة مسبار الضوء. الافتراضي هو 1. <br /><br />
  25. ينشئ [name] جديدًا.
  26. </p>
  27. <h2>الخصائص (Properties)</h2>
  28. <p>
  29. انظر الفئة الأساسية [page:LightProbe LightProbe] للخصائص المشتركة.
  30. </p>
  31. <h3>[property:Boolean isAmbientLightProbe]</h3>
  32. <p>علامة للقراءة فقط للتحقق مما إذا كان الكائن المعطى هو من نوع [name].</p>
  33. <h2>الطرق (Methods)</h2>
  34. <p>انظر الفئة الأساسية [page:LightProbe LightProbe] للطرق المشتركة.</p>
  35. <h2>المصدر (Source)</h2>
  36. <p>
  37. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  38. </p>
  39. </body>
  40. </html>