Mr.doob d4f278c4df WebGPURenderer: Added webgpu string in data-engine. hai 1 ano
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nodes 025b563b67 WebGPURenderer: Uniform Group (#27134) hai 1 ano
Animation.js 6d7566e5e4 Renderer: Call ID (#27101) hai 1 ano
Attributes.js 60f307f603 Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Backend.js d4f278c4df WebGPURenderer: Added webgpu string in data-engine. hai 1 ano
Background.js 0f94eeae22 WebGPURenderer: Fix .clear() using RenderTarget and revisions (#27233) hai 1 ano
Binding.js 0b169138a9 WebGPURenderer: Performance revision (#26556) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Bindings.js 025b563b67 WebGPURenderer: Uniform Group (#27134) hai 1 ano
Buffer.js 60f307f603 Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
BufferUtils.js 60f307f603 Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
ChainMap.js 025b563b67 WebGPURenderer: Uniform Group (#27134) hai 1 ano
Color4.js d823a87988 WebGPURenderer: Color4 (#27222) hai 1 ano
ComputePipeline.js 60f307f603 Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Constants.js 60f307f603 Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
CubeRenderTarget.js 517ce63ecc WebGPURenderer: CubeRenderTarget and CubeCamera (#26152) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
DataMap.js 60f307f603 Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Geometries.js 6d7566e5e4 Renderer: Call ID (#27101) hai 1 ano
Info.js 6d7566e5e4 Renderer: Call ID (#27101) hai 1 ano
Pipeline.js 60f307f603 Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Pipelines.js 05fa47e415 Backend: Move pipeline cache data to backends (#27220) hai 1 ano
ProgrammableStage.js 60f307f603 Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
RenderContext.js 0f94eeae22 WebGPURenderer: Fix .clear() using RenderTarget and revisions (#27233) hai 1 ano
RenderContexts.js 0f94eeae22 WebGPURenderer: Fix .clear() using RenderTarget and revisions (#27233) hai 1 ano
RenderList.js a0cb76952d WebGPURenderer: Occlusion queries with `renderer.isOccluded( object )` (#26335) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
RenderLists.js 60f307f603 Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
RenderObject.js 86328907bc WebGPURenderer: Morph Textures (#27207) hai 1 ano
RenderObjects.js 8e66fe5de4 WebGPURenderer: Fix lights hash (#27150) hai 1 ano
RenderPipeline.js 60f307f603 Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
Renderer.js 549a2e347d WebGPURenderer: Depth Pixel & Logarithmic Depth Buffer (#27243) hai 1 ano
SampledTexture.js 366e25eba1 Reuse NodeBuilder (#26729) hai 1 ano
Sampler.js 0b169138a9 WebGPURenderer: Performance revision (#26556) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
StorageBuffer.js 7050247031 WebGPU: Compute Particles (#26655) hai 1 ano
StorageTexture.js 2c8cfdfc33 WebGPURenderer: StorageTexture (#26769) hai 1 ano
Textures.js 0f94eeae22 WebGPURenderer: Fix .clear() using RenderTarget and revisions (#27233) hai 1 ano
Uniform.js 60f307f603 Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
UniformBuffer.js 60f307f603 Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
UniformsGroup.js 60f307f603 Universal Renderer and WebGPUBackend (#26079) %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos