.. |
GroundedSkybox.js
|
c46ef180d7
GroundedSkybox: Fix UVs being flipped (#27500)
|
1 năm trước cách đây |
InstancedPoints.js
|
7195144199
WebGPURenderer: Rename FatPoints to InstancedPoints (#26965)
|
1 năm trước cách đây |
Lensflare.js
|
7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
|
1 năm trước cách đây |
MarchingCubes.js
|
297724e33e
MarchingCubes: Added boundingSphere.
|
2 năm trước cách đây |
QuadMesh.js
|
a3bf3208df
WebGPURenderer: QuadMesh extended from Mesh (#27875)
|
1 năm trước cách đây |
Reflector.js
|
1455064cb6
Revert "WebGLRenderer: Track camera per render state. (#28113)" (#28119)
|
1 năm trước cách đây |
ReflectorForSSRPass.js
|
1455064cb6
Revert "WebGLRenderer: Track camera per render state. (#28113)" (#28119)
|
1 năm trước cách đây |
Refractor.js
|
1455064cb6
Revert "WebGLRenderer: Track camera per render state. (#28113)" (#28119)
|
1 năm trước cách đây |
ShadowMesh.js
|
ed9be541bc
Update ShadowMesh.js
|
2 năm trước cách đây |
Sky.js
|
7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
|
1 năm trước cách đây |
Water.js
|
1455064cb6
Revert "WebGLRenderer: Track camera per render state. (#28113)" (#28119)
|
1 năm trước cách đây |
Water2.js
|
66aa8ff136
Water2: Fix the error when flowSpeed and other parameters are 0. (#27536)
|
1 năm trước cách đây |