.. |
BatchedMesh.html
|
19c51aa7e9
BatchedMesh: Add getInstanceCount/setInstanceCount methods for instanced multi-draw (#28103)
|
hai 1 ano |
Bone.html
|
922e2f65b9
new desc for `is*` (#23583)
|
%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
Group.html
|
922e2f65b9
new desc for `is*` (#23583)
|
%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
InstancedMesh.html
|
5139941d7e
InstancedMesh: Add bounding volumes. (#25591)
|
%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
LOD.html
|
28a7aba17f
Docs: fix typo :P (#27554)
|
hai 1 ano |
Line.html
|
922e2f65b9
new desc for `is*` (#23583)
|
%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
LineLoop.html
|
922e2f65b9
new desc for `is*` (#23583)
|
%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
LineSegments.html
|
922e2f65b9
new desc for `is*` (#23583)
|
%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
Mesh.html
|
b35548a8ee
[Doc/zh]: update Mesh.html (#27001)
|
hai 1 ano |
Points.html
|
922e2f65b9
new desc for `is*` (#23583)
|
%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
Skeleton.html
|
c1e5693d34
Skeleton: Clean up. (#27127)
|
hai 1 ano |
SkinnedMesh.html
|
07ec4e8e1f
WebGLRenderer: Remove WebGL 1 support. (#27836)
|
hai 1 ano |
Sprite.html
|
922e2f65b9
new desc for `is*` (#23583)
|
%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |